PlayStation 30屆慶祝活動重新點燃了圍繞潛在的血源性翻拍或續集的猜測。讓我們深入研究最新新聞和最近的PS5更新。
Bloodborne的周年紀念外觀燃料猜測
PlayStation 30-Anniversary預告片突出了Bloodborne,並帶有標題“這是關於持久性的”。盡管還出現了其他標題,但包括血源的包含,尤其是其在預告片的結論中的位置,引發了人們對潛在的重新製作或期待已久的續集的強烈猜測。
預告片是針對蔓越莓的獨特演繹,展示了Playstation最具標誌性的遊戲,包括 tsushima 的幽靈 , 戰神 和 Helldivers 2 。每個遊戲都有主題標題(例如 最終幻想VII *:“這是關於幻想的”)。然而,血源的“持久性”標語引發了一波熱情的期望。
盡管在拖車釋放之前或之後缺乏具體的證據,但有傳言,有60fps Bloodborne Remaster具有增強的視覺效果,甚至是Bloodborne 2,繼續流通。這不是第一次出現這種猜測。 PlayStation Italia的Instagram帖子較早,展示了鮮血傳播的位置,同樣激發了粉絲的興奮。
預告片的結局可能隻是承認Bloodborne臭名昭著的困難,強調了征服其挑戰所需的持久性,而不是暗示新的發展。
索尼發布了PS5更新,以紀念其成立30周年,包括限時的PS1啟動序列和受過去PlayStation Consoles啟發的可自定義主題。跨越PS1至PS4的主題允許用戶重新審視前幾代的懷舊美學。
此更新使PS5用戶可以個性化主屏幕的設計和聲音效果,以模擬較舊的遊戲機。訪問PS5設置中的“ PlayStation 30周年”選項,然後選擇“外觀和聲音”,可以實現這些自定義。
雖然更新是廣受好評的,尤其是PS4 UI的返回,但其限時可用性使許多人失望。一些人甚至表示願意為其持久性付費,而另一些人則認為它是PS5上更廣泛的UI自定義選項的潛在測試。
猜測超出了PS5更新。 Digital Foundry證實了彭博關於新PlayStation手持控製台的報告。彭博(Bloomberg)11月25日的文章聲稱索尼正在開發用於PS5遊戲的手持設備。盡管仍處於早期階段,但索尼的目標是在當前由Nintendo Switch主導的便攜式遊戲市場中競爭。
Digital Foundry的John Linneman證實了他們對該項目的先驗知識,這表明最近的報告僅證實了現有的未經通知的信息。鑒於手機遊戲的流行,小組成員討論了微軟和索尼進入手持市場的戰略意義。
雖然微軟對其手持式野心更加開放,但索尼仍然緊緊抓住。盡管佐證了,但索尼和微軟的手持式釋放仍在數年之遙,需要開發負擔得起的但圖形上令人印象深刻的設備來挑戰任天堂的統治地位。同時,任天堂有望在當前財政年度內發布有關Nintendo Switch的繼任者的更多詳細信息。