PlayStation 30届庆祝活动重新点燃了围绕潜在的血源性翻拍或续集的猜测。让我们深入研究最新新闻和最近的PS5更新。
Bloodborne的周年纪念外观燃料猜测
PlayStation 30-Anniversary预告片突出了Bloodborne,并带有标题“这是关于持久性的”。尽管还出现了其他标题,但包括血源的包含,尤其是其在预告片的结论中的位置,引发了人们对潜在的重新制作或期待已久的续集的强烈猜测。
预告片是针对蔓越莓的独特演绎,展示了Playstation最具标志性的游戏,包括 tsushima 的幽灵 , 战神 和 Helldivers 2 。每个游戏都有主题标题(例如 最终幻想VII *:“这是关于幻想的”)。然而,血源的“持久性”标语引发了一波热情的期望。
尽管在拖车释放之前或之后缺乏具体的证据,但有传言,有60fps Bloodborne Remaster具有增强的视觉效果,甚至是Bloodborne 2,继续流通。这不是第一次出现这种猜测。 PlayStation Italia的Instagram帖子较早,展示了鲜血传播的位置,同样激发了粉丝的兴奋。
预告片的结局可能只是承认Bloodborne臭名昭著的困难,强调了征服其挑战所需的持久性,而不是暗示新的发展。
索尼发布了PS5更新,以纪念其成立30周年,包括限时的PS1启动序列和受过去PlayStation Consoles启发的可自定义主题。跨越PS1至PS4的主题允许用户重新审视前几代的怀旧美学。
此更新使PS5用户可以个性化主屏幕的设计和声音效果,以模拟较旧的游戏机。访问PS5设置中的“ PlayStation 30周年”选项,然后选择“外观和声音”,可以实现这些自定义。
虽然更新是广受好评的,尤其是PS4 UI的返回,但其限时可用性使许多人失望。一些人甚至表示愿意为其持久性付费,而另一些人则认为它是PS5上更广泛的UI自定义选项的潜在测试。
猜测超出了PS5更新。 Digital Foundry证实了彭博关于新PlayStation手持控制台的报告。彭博(Bloomberg)11月25日的文章声称索尼正在开发用于PS5游戏的手持设备。尽管仍处于早期阶段,但索尼的目标是在当前由Nintendo Switch主导的便携式游戏市场中竞争。
Digital Foundry的John Linneman证实了他们对该项目的先验知识,这表明最近的报告仅证实了现有的未经通知的信息。鉴于手机游戏的流行,小组成员讨论了微软和索尼进入手持市场的战略意义。
虽然微软对其手持式野心更加开放,但索尼仍然紧紧抓住。尽管佐证了,但索尼和微软的手持式释放仍在数年之遥,需要开发负担得起的但图形上令人印象深刻的设备来挑战任天堂的统治地位。同时,任天堂有望在当前财政年度内发布有关Nintendo Switch的继任者的更多详细信息。