大多數人將怪物獵人與狩獵怪物的快感聯繫在一起,但捕捉它們也起著至關重要的作用。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然發現了令人愉悅的互動,如果您在捕獲的怪物周圍徘徊了足夠長的時間,這種互動就會不斷發展。
正如Reddit用戶在R/Monsterhunter Subreddit上共享的那樣,留在捕獲的怪物附近,揭示了一些幕後魔術。在捕獲了Nu Udra並耐心等待之後,玩家可以目睹巨大的頭足動物簡單地起床並離開。這種有趣的景象導致了與電影結束的幽默比較,為遊戲增添了輕鬆的觸感。
對於那些對這種情況背後的宇宙基本原理感到好奇的人,值得注意的是,研究團隊不使用巨大的籠子。 Monster Hunter Wilds採用了一種捕捉和釋放方法,這與在整個遊戲的敘述中與Alma和團隊的精神吻合。
不管知識的細節如何,這種互動都是遊戲的迷人補充。令人印象深刻的是,Capcom的開發人員認為包括這樣詳細的動畫,而不是簡單的淡出。怪物的景象,現在缺少幾個四肢和附屬物,刺耳的距離似乎有些可笑,但它豐富了玩家對阿爾瑪和她的船員如何進行研究的理解。
補丁1.000.05.00最近已針對Monster Hunter Wilds發布,解決了任務進程問題並修復了錯誤。儘管仍在進行性能提高,但該遊戲目前在Steam上具有“混合”評級。
要在Monster Hunter Wild中啟動您的旅程,請考慮探索遊戲沒有明確告訴您的內容,並深入研究涵蓋所有14種可用武器類型的指南。我們正在進行的詳細演練,全面的多人遊戲指南以及從開放式beta中轉移角色的說明也可以增強您的體驗。
IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的授予,他說:“ Monster Hunter Wilds繼續以智能的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”