ほとんどの人はモンスターハンターを狩猟モンスターのスリルに関連付けていますが、それらを捕らえることも重要な役割を果たします。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーは、撮影されたモンスターの周りに十分に長く残ると展開する楽しい相互作用につまずきました。
R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが共有しているように、捕らえられたモンスターの近くにとどまると、少し舞台裏の魔法が明らかになります。 Nu Udraを捕まえて辛抱強く待っていた後、プレイヤーは巨大な頭頂が単に立ち上がって去るのを目撃できます。この面白い光景は、フィルムセットのまとめとユーモラスな比較につながり、ゲームに軽快なタッチを加えました。
この発生の背後にある宇宙内の理論的根拠に興味がある人にとって、研究チームが巨大なケージを使用していないことは注目に値します。 Monster Hunter Wildsは、ゲームの物語を通してAlmaやチームの精神とうまく調和しているキャッチアンドリリースアプローチを採用しています。
伝承の詳細に関係なく、この相互作用はゲームに魅力的な追加です。 Capcomの開発者が、シンプルなフェードアウトではなく、このような詳細なアニメーションを含めると考えていたことは印象的です。現在、いくつかの手足や付属物がなく、遠くに追い払うモンスターの光景は、少しコミカルに見えるかもしれませんが、それはアルマと彼女の乗組員がどのように研究を行うかについてのプレイヤーの理解を豊かにします。
パッチ1.000.05.00は最近、Monster Hunter Wildsのためにリリースされ、クエストの進行の問題に対処し、バグを修正しました。パフォーマンスの改善はまだ進行中ですが、ゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。
Monster Hunter Wildsでの旅をキックスタートするには、ゲームが明示的に伝えていないことを探索し、利用可能な14の武器タイプをすべてカバーするガイドを掘り下げてください。進行中の詳細なウォークスルー、包括的なマルチプレイヤーガイド、およびオープンベータからキャラクターを転送する手順も、体験を向上させることができます。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与され、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。