Monster Hunter Wilds:揭開油井盆地及其火熱的居民
在對IGN的獨家采訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka推出了一個新的地點及其強大的居民。 準備探索獨特的油井盆地,麵對其可怕的統治者Nu Udra。
與該係列的典型水平膨脹區域不同,油井盆地具有垂直結構。 富士說:“隨著迎風平原和猩紅色的森林,我們選擇了一個垂直連接的油井盆地。您降到的深度越深,越熱,越來越多的岩漿就變成了。”高層沼澤,過渡到更深的火山環境。
Tokuda補充說,盆地在“充分”事件中轉變,類似於水下火山生態係統。 從怪物獵人世界的珊瑚高地汲取靈感,該團隊創造了一個充滿獨特生物的動態環境,即使處於看似貧瘠的狀態。
石油艙的頂點捕食者Nu Udra是一個巨大的章魚狀怪物,具有易燃的,黏糊糊的身體。 利用其觸手來捕食獵物,釋放了毀滅火災攻擊的襲擊。 完成元素三重奏(Rey dau - 閃電,Uth Duna - 水),Nu Udra體現了火。
Fujioka解釋了設計靈感:“我一直想要一個觸手的生物。我們采用了水生生物,並將其修改為醒目的外觀,旨在與喇叭般的添加的惡魔美感。” 它的戰鬥主題補充了這個惡魔般的圖像,結合了讓人想起黑魔法的音樂元素。
Nu Udra提出了一個巨大的挑戰,使用單一目標和效果攻擊及其無數觸角。 它不受閃光炸彈的影響,它依靠其觸覺意義而不是視覺。
除了Nu Udra之外,盆地是火熱,武術的Ajarakan和有毒的Rompopolo的家園,這是一個受到瘋狂科學家的啟發的怪異的球形生物。 令人驚訝的是,Rompopolo的掉落產生了“可愛”設備。
熟悉的麵孔也返回:Gravio,來自Monster Hunter Generations Ultimate,無縫地融入火山景觀中。 Tokuda指出,Gravio的包容性在補充了盆地的環境和遊戲的發展時提供了新的挑戰。
有了這些令人興奮的揭示,莫斯特·亨特·韋爾德(Monster Hunter Wilds)於2月28日推出的期望。