Monster Hunter Wilds:揭开油井盆地及其火热的居民
在对IGN的独家采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka推出了一个新的地点及其强大的居民。 准备探索独特的油井盆地,面对其可怕的统治者Nu Udra。
与该系列的典型水平膨胀区域不同,油井盆地具有垂直结构。 富士说:“随着迎风平原和猩红色的森林,我们选择了一个垂直连接的油井盆地。您降到的深度越深,越热,越来越多的岩浆就变成了。”高层沼泽,过渡到更深的火山环境。
Tokuda补充说,盆地在“充分”事件中转变,类似于水下火山生态系统。 从怪物猎人世界的珊瑚高地汲取灵感,该团队创造了一个充满独特生物的动态环境,即使处于看似贫瘠的状态。
石油舱的顶点捕食者Nu Udra是一个巨大的章鱼状怪物,具有易燃的,黏糊糊的身体。 利用其触手来捕食猎物,释放了毁灭火灾攻击的袭击。 完成元素三重奏(Rey dau - 闪电,Uth Duna - 水),Nu Udra体现了火。
Fujioka解释了设计灵感:“我一直想要一个触手的生物。我们采用了水生生物,并将其修改为醒目的外观,旨在与喇叭般的添加的恶魔美感。” 它的战斗主题补充了这个恶魔般的图像,结合了让人想起黑魔法的音乐元素。
Nu Udra提出了一个巨大的挑战,使用单一目标和效果攻击及其无数触角。 它不受闪光炸弹的影响,它依靠其触觉意义而不是视觉。
除了Nu Udra之外,盆地是火热,武术的Ajarakan和有毒的Rompopolo的家园,这是一个受到疯狂科学家的启发的怪异的球形生物。 令人惊讶的是,Rompopolo的掉落产生了“可爱”设备。
熟悉的面孔也返回:Gravio,来自Monster Hunter Generations Ultimate,无缝地融入火山景观中。 Tokuda指出,Gravio的包容性在补充了盆地的环境和游戏的发展时提供了新的挑战。
有了这些令人兴奋的揭示,莫斯特·亨特·韦尔德(Monster Hunter Wilds)于2月28日推出的期望。