
《The Outer Worlds 2》標誌著 Xbox 首次發行 80 美元的遊戲,不過實體版本將僅限於 PS5 平台。深入了解微軟的新定價策略,以及他們對即將發行遊戲轉向數位優先發行的方針。

《The Outer Worlds 2》代表微軟首次踏入 80 美元的遊戲定價層級,零售清單確認了標準版 79.99 美元的價格點。定價 99.99 美元的高級版,將提供獨家遊戲內內容、即將推出的 DLC 擴充內容,以及提早五天遊玩的權限。
此定價調整與微軟於 5 月 1 日關於產品成本上漲的公告一致,影響範圍涵蓋硬體與軟體。自今年假期季開始,所有 Xbox 第一方遊戲都將採用這項新的 79.99 美元標準定價。
Xbox 聲明:「我們明白這些改變可能會為部分玩家帶來挑戰。這些決定反映了當前市場狀況與不斷上升的開發成本,同時我們仍致力於在我們的遊戲生態系中提供價值。」

此定價轉變隨之而來的是業界類似的全面調整,包括任天堂 80 美元的 Switch 2 首發遊戲,以及 PlayStation 近期在多個地區調漲 PS5 價格。雖然發行商以開發成本作為調漲理由,但這些改變持續影響全球遊戲社群。
6 月 8 日的 Xbox 遊戲發布會重點展示了由 Obsidian Entertainment 開發的《The Outer Worlds 2》的亮眼特色。然而,當遊戲發行時,消費者的接受度可能會受到微軟新定價結構的影響。

微軟持續其以數位為主的策略,《The Outer Worlds 2》將不會推出 Xbox 平台的實體光碟版本。此方針也延伸至其他即將發行的作品,如《戰爭機器:重裝上陣》與《忍者外傳 4》,目前這些遊戲均已開放數位版預購。
有趣的是,PS5 玩家將能取得這些 Xbox 旗下遊戲的實體版本。雖然微軟並未正式確認完全放棄實體媒體,但近期如《毀滅戰士:黑暗紀元》(其光碟內含極少內容)等發行作品,已引發玩家的不滿。

遊戲產業逐漸朝向數位發行轉變的趨勢持續引發討論。粉絲們熱切期待《The Outer Worlds 2》能延續該系列標誌性的黑色幽默與 RPG 要素,其靈感汲取自 Obsidian 廣受好評的作品《異塵餘生:新維加斯》。
請在行事曆標記 10 月 29 日,《The Outer Worlds 2》將於當天在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 平台發行。欲獲取持續報導與最新更新,請查閱我們關於遊戲開發的最新文章。