該角色系列最初是Shin Megami Tensei的衍生產品,已經演變成現代RPG的強大力量,以其深刻的敘述,引人入勝的遊戲玩法和豐富的多媒體形象吸引了粉絲,涵蓋了續集,重製,動漫和舞台表演。該專營權的受歡迎程度繼續激增,沒有放慢腳步的跡象。
隨著Persona 3重新加載為PlayStation 5,Xbox Series X和PC,新移民可能想知道從哪裡開始他們進入這個標誌性系列的旅程。下面,我們為每個遊戲和分拆提供了全面的指南,為新玩家提供了最佳入口,並詳細介紹了該系列的時間順序和發行順序。
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角色專營權目前擁有二十場比賽。這包括幾個擴展的Mainline條目的版本,其中包含新的故事內容或重製。儘管此計數中未包含直接端口和重新測驗,但我們將在下面的列表中突出顯示每個遊戲的每個替代版本。
對於那些新系列的人來說,跳入角色3重新加載,Persona 4 Golden或Persona 5 Royal是一個很棒的起點。這些是第三,第四和第五主線條目的最新迭代,除了Nintendo Switch上的Persona 3重新加載外,在PC和大多數主要控制台上都可以使用。
擔心錯過總體敘述嗎?不要。該系列中的每個遊戲都具有獨特的角色獨立故事,非常適合新手。為了幫助決定從哪個遊戲開始,請考慮觀看遊戲視頻並探索每個標題中的社交鏈接,以查看哪個遊戲最能與您產生共鳴。
54
在PS5,PS4和Xbox系列X上可用。
在亞馬遜上看到
42
在PC,Xbox,PS5和Nintendo Switch上可用
在任天堂看到它
103
在PC,Xbox,PS5和Nintendo Switch上可用
在亞馬遜上看到
這些糊塗包含每個遊戲的溫和劇透,包括角色,設置和故事節拍。
該系列的首屆標題《啟示:角色》作為Atlus對Shin Megami Tensei的好評的回應:如果…,另一個衍生產品圍繞著與惡魔作鬥爭的高中生。在成功的概念:啟示錄的基礎上:角色引入了一群高中生與Mikage-Cho中的超自然力量作鬥爭之後,引入了完整的地牢的RPG體驗。利用他們覺醒的角色,他們應對陰影並導航地牢,為特許經營奠定了基礎,該系列具有戰鬥角色,天鵝絨室和少年演員。
Persona 2:無辜的罪惡,第二篇作品,於1999年推出,此前由Tatsuya Suou領導的一群新的高中生。他們的使命?為了挫敗神秘的惡棍,小丑,並拆除了蒙面圈子的崇拜。敘述圍繞著謠言栩栩如生,導致地牢探索,影子戰和黨的發展。直接的續集《角色2:永恆的懲罰》在一年後繼續進行故事。
閱讀我們對角色2的評論:無辜的罪。
從無辜的罪惡開始,永恆的懲罰將主角的角色轉移到了瑪雅·阿瑪諾(Maya Amano),後者的任務是調查小丑的詛咒。該遊戲保持了基於回合的,地牢爬行的遊戲玩法,因為瑪雅人和她的盟友在一個令人著迷的敘述中面對了一個熟悉的敵人。
閱讀我們對角色2的評論:永恆的懲罰。
Persona 3標誌著一個重大的演變,將每日日曆系統整合在一起,該系統平衡了學校生活和社交互動與塔塔魯斯的超自然戰鬥。故事講述了Makoto Yuki的故事,後者揭露了黑暗的時光,並從他的學校出來的一個惡魔塔。當他和他的同學更深入研究時,他們揭示了全球威脅。 Persona 3引入了社會聯繫和其他機制,這些機製成為該系列的標誌。
閱讀我們對角色3重新加載的評論。
角色3的替代版本:
Persona 3看到了多次重新發行,每個人都提供不同的體驗。 Persona 3 FES包括另一章,答案和女性主角路線。 Persona 3 Portable以女性主角路線為特色,但省略了答案。 Persona 3 Reload是現代遊戲機的完整翻拍,不包括答案和女主角路線。
基於節奏的衍生產品《角色3:在月光中跳舞》中挑戰了團隊在夢境中的天鵝絨室跳舞。該遊戲設置在主要廣告系列範圍內,並被視為佳能,其中包括標誌性角色3曲目的舞蹈例程。
Persona 4將玩家運送到伊諾巴(Inaba)的鄉村小鎮,主角Yu Narukami與家人一起搬進來,並陷入了一系列神秘的謀殺案中,這些謀殺案與通過電視監視器訪問的超自然領域有關。該遊戲從角色3增強了機制,維護了日曆系統,並在其重新發行的角色4 Golden中引入了新的地牢和故事內容。
閱讀我們對Persona 4 Golden的評論。
角色4的替代版本:
Persona 4 Golden於2012年發行,以新的故事元素和另外的地牢進行了擴展,被廣泛認為是遊戲的確定版本。
角色問:迷宮的陰影交織在一起的角色3和角色4的故事,在各自敘述的特定片段中,將兩個團隊都陷入了Yasogami高中的扭曲版本中。當他們合作瀏覽迷宮並解開新情節時,遊戲可以追溯到該系列的Dungeon-Crawler起源。
閱讀我們對角色的評論問:迷宮的陰影。
角色4競技場繼續對角色3和4的敘述進行敘述,引入了一場格鬥遊戲,Yu Narukami返回Inaba並參加了電視世界中的神秘比賽。該遊戲以標誌性角色角色的名冊融合了兩個標題的故事。
閱讀我們對角色4競技場的評論。
Ultimax是Persona 4 Arena的直接續集,擴大了名冊並繼續故事,角色4球隊和Persona 3的影子操作員面臨電視世界中的新挑戰。
閱讀我們對角色4競技場Ultimax的評論。
角色4:整夜跳舞是一款基於節奏的遊戲,以獨特的方式延續故事情節,因為調查小隊被吸引到午夜舞台上,以表演舞蹈舞會。
閱讀我們對角色4:整夜跳舞的評論。
第五大主線的角色5號角色5向球員介紹了東京和主角小丑,後者被錯誤地被指控後正在緩刑。發現一個名為Palaces的超自然境界,Joker和他的朋友(被稱為幻影小偷)旨在改變腐敗的人的心。該遊戲以先前的機制為基礎,具有新功能,例如紀念品和談判系統,成為Atlus最暢銷的遊戲和文化現象。
閱讀我們對Persona 5 Royal的評論。
角色5的替代版本:
Persona 5 Royal通過新角色,地下城和一個額外的學期擴展了原始角色,提供了最全面的遊戲體驗。
角色Q2:新的電影迷宮在電影院中將角色3、4和5的角色團聚,在那裡他們必須在那裡逃脫不同的電影世界才能逃脫。該遊戲保持了該系列的第一人稱地牢探索和基於回合的戰鬥的傳統。
Persona 5 Tactica是在角色5的事件中設定的,這是一個以策略為中心的衍生作品,幻影小偷在一個替代領域中發現自己是王國。被洗腦後,小丑和摩根納必須拯救他們的盟友並返回家鄉,採用了基於戰術網格的戰鬥系統,讓人聯想到XCOM。
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角色5:《星光跳舞》是另一場基於節奏的舞蹈遊戲,在那裡,幻影小偷在天鵝絨室的跳舞中受到挑戰,對Persona 5的令人難忘的曲目進行了例行活動。
Persona 5 Persona Prikers在Persona 5之後的四個月設定,跟隨幻影小偷在一個暑假中變成了元冒險。該遊戲融合了受朝代勇士的啟發的實時戰鬥,使團隊揭示了艾瑪應用背後的奧秘及其對東京的影響。
閱讀我們對Persona 5前鋒的評論。
2024年,Atlus RPG粉絲享受了兩個發行版:Persona 3 Reload and Garaphor:Refantazio,這是Studio Zero的新RPG。在隱喻的成功和眾多獎項之後,SEGA表達了對進一步投資Atlus和Persona專營權的堅定承諾。
下一個預期的角色項目是免費玩的手機遊戲《角色5:幻影X》,該幻影X已於2024年在亞洲幾個地區發行,在封閉的Beta中,日本發行了日語。儘管沒有宣布具體日期,但預計將有一個全球發布。幻影X被Atlus描述為《人物5》世界中的原始故事,介紹了戴上幻影小偷面具的新角色。
雖然尚未正式確認,但《角色6》(Persona 6)急切地期待著該系列中的下一個主線RPG,粉絲和行業內部人士密切關注Atlus的任何公告。