Insider Gaming的一份報告顯示,阿拉斯加提取射擊遊戲最初是代號Maverick的完整重新啟動。最初計劃作為《遙遠Cry 7》的多人遊戲擴展,內部評論導致Ubisoft極大地改變了其發展。儘管員工和測試人員的反饋積極,但資源分配主要轉移到Project Blackbird ( Far Cry 7 ),最終在技術團隊重新分配時最終結束了多人遊戲組件的開發。
專門從事開發支持的工作室Ubisoft Sherbrooke現在負責該項目。最初的開發團隊的大多數已經過渡到下一個遙不可及的哭聲。
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據內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)(2024年12月中旬)的說法, 《孤島哭泣》 7局局限於與時間的拼命鬥爭。敘事以主角家庭為中心,被一個神秘的邪教綁架,對動物和兒童進行了令人不安的致幻實驗。玩家必須在72個關鍵的遊戲中(24個實時小時)中營救自己的親人,從而使時間管理成為核心遊戲機械師。
一個突出的功能是遊戲中的手錶計時器,不斷強調緊迫性和壓力。這種機械師加強了體驗,要求快速,戰略決策。 Far Cry 7承諾每秒鐘都有獨特的高風險體驗。