Insider Gaming的一份报告显示,阿拉斯加提取射击游戏最初是代号Maverick的完整重新启动。最初计划作为《遥远Cry 7》的多人游戏扩展,内部评论导致Ubisoft极大地改变了其发展。尽管员工和测试人员的反馈积极,但资源分配主要转移到Project Blackbird ( Far Cry 7 ),最终在技术团队重新分配时最终结束了多人游戏组件的开发。
专门从事开发支持的工作室Ubisoft Sherbrooke现在负责该项目。最初的开发团队的大多数已经过渡到下一个遥不可及的哭声。
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据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)(2024年12月中旬)的说法, 《孤岛哭泣》 7局局限于与时间的拼命斗争。叙事以主角家庭为中心,被一个神秘的邪教绑架,对动物和儿童进行了令人不安的致幻实验。玩家必须在72个关键的游戏中(24个实时小时)中营救自己的亲人,从而使时间管理成为核心游戏机械师。
一个突出的功能是游戏中的手表计时器,不断强调紧迫性和压力。这种机械师加强了体验,要求快速,战略决策。 Far Cry 7承诺每秒钟都有独特的高风险体验。