Xbox Game Pass 對遊戲銷售的影響是一個複雜的問題,對於開發商和發行商來說既有潛在的好處,也有顯著的缺點。 行業分析表明,當一款遊戲包含在訂閱服務中時,優質遊戲的銷量可能會驟降 80%。 這種收入損失直接影響開發者的收入。
盡管存在銷售蠶食的可能性(微軟自己也承認這一事實),但 Xbox Game Pass 可以提供一線希望。 該服務上提供的遊戲在 PlayStation 等其他平台上的銷量也有所增加。這表明 Game Pass 上的曝光可以激發玩家的興趣,從而導致在其他地方進行額外購買。 對於那些在沒有先嚐試遊戲的情況下猶豫是否要全價購買的玩家來說尤其如此。
行業專家克裏斯托弗·德林(Christopher Dring)強調了這種複雜的影響,他指出了潛在的重大收入損失,同時也承認促銷的好處,特別是對於較小的獨立遊戲。 獨立開發者麵臨的挑戰在於如何在 Game Pass 生態係統之外取得成功,因為它在 Xbox 平台上的主導地位使得競爭變得激烈。
Xbox Game Pass 本身的增長並不穩定。 雖然《使命召喚:黑色行動 6》推出後,該服務的訂戶數量激增,但總體增長速度卻大幅放緩。這種波動的訂閱者群體凸顯了圍繞遊戲行業訂閱模式的長期可行性和影響的持續爭論。
亞馬遜 42 美元,Xbox 17 美元