Xbox Game Pass 对游戏销售的影响是一个复杂的问题,对于开发商和发行商来说既有潜在的好处,也有显着的缺点。 行业分析表明,当一款游戏包含在订阅服务中时,优质游戏的销量可能会骤降 80%。 这种收入损失直接影响开发者的收入。
尽管存在销售蚕食的可能性(微软自己也承认这一事实),但 Xbox Game Pass 可以提供一线希望。 该服务上提供的游戏在 PlayStation 等其他平台上的销量也有所增加。这表明 Game Pass 上的曝光可以激发玩家的兴趣,从而导致在其他地方进行额外购买。 对于那些在没有先尝试游戏的情况下犹豫是否要全价购买的玩家来说尤其如此。
行业专家克里斯托弗·德林(Christopher Dring)强调了这种复杂的影响,他指出了潜在的重大收入损失,同时也承认促销的好处,特别是对于较小的独立游戏。 独立开发者面临的挑战在于如何在 Game Pass 生态系统之外取得成功,因为它在 Xbox 平台上的主导地位使得竞争变得激烈。
Xbox Game Pass 本身的增长并不稳定。 虽然《使命召唤:黑色行动 6》推出后,该服务的订户数量激增,但总体增长速度却大幅放缓。这种波动的订阅者群体凸显了围绕游戏行业订阅模式的长期可行性和影响的持续争论。
亚马逊 42 美元,Xbox 17 美元