微軟的 Xbox 戰略:PC 優先的手持遊戲方法
微軟“下一代”副總裁 Jason Ronald 最近概述了該公司將 Xbox 和 Windows 的最佳功能集成到 PC 和手持設備上的雄心勃勃的計劃。 這一戰略在 CES 2025 上公布,在擴展到手持設備市場之前,優先考慮以 PC 為中心的方法。
Ronald 強調了將 Xbox 創新引入 PC 和手持遊戲領域的目標,利用現有的控製台基礎設施在設備上創建無縫且優質的遊戲體驗。 他承認當前 Windows 手持遊戲體驗麵臨挑戰,特別是需要改進的控製器支持和更直觀的界麵。 重點是創建以玩家及其遊戲庫為中心的用戶體驗,擺脫傳統的 Windows 桌麵環境。
雖然有關即將推出的 Xbox 手持設備的細節仍然很少,但 Ronald 確認計劃在 2025 年進行重大開發。他強調了 Xbox 操作係統和 Windows 之間的底層兼容性,表明核心功能的平穩過渡。
競爭格局
掌上遊戲市場競爭已經非常激烈,Nintendo Switch 和 Steam Deck 處於領先地位。 最近推出的搭載 SteamOS 的 Lenovo Legion GO S 進一步加劇了競爭。 此外,有關 Nintendo Switch 2 的謠言和泄露的圖片正在流傳,這給市場增添了另一層複雜性。 微軟需要提供引人注目的創新手持體驗才能有效競爭。
微軟向 PC 優先方法的轉變,加上其致力於集成 Xbox 和 Windows 最佳功能的承諾,使該公司有可能強勢進入手持設備市場。 然而,他們的戰略的成功將取決於他們克服現有挑戰並提供真正引人注目和有競爭力的手持遊戲體驗的能力。