微软的 Xbox 战略:PC 优先的手持游戏方法
微软“下一代”副总裁 Jason Ronald 最近概述了该公司将 Xbox 和 Windows 的最佳功能集成到 PC 和手持设备上的雄心勃勃的计划。 这一战略在 CES 2025 上公布,在扩展到手持设备市场之前,优先考虑以 PC 为中心的方法。
Ronald 强调了将 Xbox 创新引入 PC 和手持游戏领域的目标,利用现有的控制台基础设施在设备上创建无缝且优质的游戏体验。 他承认当前 Windows 手持游戏体验面临挑战,特别是需要改进的控制器支持和更直观的界面。 重点是创建以玩家及其游戏库为中心的用户体验,摆脱传统的 Windows 桌面环境。
虽然有关即将推出的 Xbox 手持设备的细节仍然很少,但 Ronald 确认计划在 2025 年进行重大开发。他强调了 Xbox 操作系统和 Windows 之间的底层兼容性,表明核心功能的平稳过渡。
竞争格局
掌上游戏市场竞争已经非常激烈,Nintendo Switch 和 Steam Deck 处于领先地位。 最近推出的搭载 SteamOS 的 Lenovo Legion GO S 进一步加剧了竞争。 此外,有关 Nintendo Switch 2 的谣言和泄露的图片正在流传,这给市场增添了另一层复杂性。 微软需要提供引人注目的创新手持体验才能有效竞争。
微软向 PC 优先方法的转变,加上其致力于集成 Xbox 和 Windows 最佳功能的承诺,使该公司有可能强势进入手持设备市场。 然而,他们的战略的成功将取决于他们克服现有挑战并提供真正引人注目和有竞争力的手持游戏体验的能力。