Codemasters已正式宣布,将不再为《EA Sports WRC》(2023)发布额外扩展内容,这标志着该游戏的开发工作已告终结。与此同时,这家工作室透露已"暂停"未来拉力赛游戏项目的开发计划。
这家英国老牌竞速游戏开发商在EA官方网站上公布了这项声明。
"我们的WRC合作项目汇集了Codemasters在越野赛车领域的传承,建立在数十年《科林·麦克雷拉力赛》与《尘埃》系列游戏的经验基础之上,"工作室声明中解释道,"我们为拉力赛爱好者打造了梦幻殿堂,不断突破技术边界以精准再现极限驾驶的刺激体验。在此过程中,我们汇聚了杰出人才,携手拉力赛传奇人物,倾注了对这项运动的满腔热忱。"
世界拉力锦标赛组织机构已通过社交媒体对此消息作出回应,发布非具体声明称"WRC游戏系列将开启雄心勃勃的新方向",并表示即将公布更多细节。
EA中止Codemasters拉力游戏开发的决定令赛车运动爱好者倍感失望,特别是在EA于2020年高调收购这家历史悠久的英国工作室之后。
此番声明正值近期EA大规模裁员风波之际,受影响员工超过300名,其中包含约100名Respawn Entertainment团队成员。
自1990年代末以来,Codemasters始终主导着拉力游戏的技术革新——从199年开创先河的《科林·麦克雷拉力赛》起步。这款具有深远影响的竞速模拟器催生了游戏史上最受推崇的赛车游戏系列之一。在拉力赛冠军科林·麦克雷于2007年不幸离世后,该系列以《尘埃》之名延续。2009年的续作《尘埃2》(国际版命名为《科林·麦克雷:尘埃2》)标志着系列转型,直至2015年《尘埃拉力赛》再度蜕变为纯拟真向作品。
《EA Sports WRC》(2023)是Codemasters自《科林·麦克雷拉力赛3》后时隔二十年重返官方授权世界拉力锦标赛游戏领域的力作。正如IGN评测所指,该作将《尘埃拉力赛2.0》卓越的物理系统融入官方WRC体验——尽管发行初期的技术问题影响了其潜力发挥。后续更新补丁已部分解决了这些性能问题。