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探索流放2的路径中未知深度的深度

作者 : Finn
Feb 25,2025

本指南详细介绍了流放2号路径中的“溜走死者”侧面追求,重点介绍其演练和奖励选择。

快速链接

  • [Slithering Dead Quest演练](#Slithering Dead-Dead-Quest-Walkthrough)
  • [选择毒液草稿奖励]

滑行的死任务涉及协助Servi在Ziggurat营地中揭示其儿子的命运和竞争对手部落的秘密。虽然任务本身很简单,但选择正确的奖励对许多玩家来说都是具有挑战性的。只能选择三个奖励中的一个,并且该决定是永久性的。

Slithering Dead Quest演练

要启动任务,请在丛林废墟地图(第3幕和第3幕残酷)中找到毒液地穴入口。它位于航路点附近。毒液地穴是主要任务进展的可选,但即使完成了主要故事情节,也可以访问。

探索毒液隐窝,直到您在蛇祭司的den中找到尸体(位置由于MAP随机化而变化)。

与尸体互动以获得尸体毒液。返回Ziggurat营地的服务,给她毒液以完成任务。

选择毒液草稿奖励

滑行的死者是可重复的(第3幕和第3幕残酷),每次都会提供不同的奖励。

行为3奖励:

  • 石头毒液草稿: 25%的脱水阈值增加。
  • 面纱的毒液草稿: 30%增加了元素疾病阈值。
  • 清晰的毒液草稿: 25%的法力增长率提高了。

清晰度的毒液草稿通常是最佳选择,这是由于其广泛的效用,尤其是对法力密集型近战制造的有益的选择。 面纱的毒液草稿是不太依赖法力的强大替代方法。 石头毒液草稿是最不可取的,除非专门针对建筑物中的电击漏洞。

第3幕残酷(第6幕)奖励:

  • 丢失的毒液草稿: +10%的混乱抵抗性。
  • 天空的毒液草稿: +5到所有属性。
  • 沼泽的毒液草稿: 15%减少了减益效力。

失落的的毒液草稿(+10%的混乱耐药性)绝大多数是由于齿轮上的混乱性稀缺性而成为优越的选择。仅利用混乱的接种来建立,这需要最大化属性,这可能更喜欢天空毒液草稿。

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