随着2023年12月1日发行预告片1之后,随着预期在Grand Theft Auto 6上的更多新闻,一位前Rockstar开发商建议在游戏发布之前不得发布更多的预告片。
Rockstar发布了GTA 6预告片1,以创纪录创纪录的收视率,但是从那以后,该公司一直保持沉默,从而导致渴望获得任何信息的粉丝中的一系列阴谋论。猜测范围从计算露西亚(Lucia)的细胞门网中的孔以及从拖车1的汽车中的弹孔到分析登记板。最值得注意的理论是持续的“月球手表”,准确地预测了GTA 6预告片1的公告日期,但被揭穿了预告片2的发行日期的提示。
每个人都想到的最大问题是 * GTA 6预告片2 *将发布。 Take-Two老板施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)暗示,粉丝可能必须等到比赛的发布日期,该日期定于2025年秋季,以了解他们的下一次瞥见备受期待的冠军。然而,前摇滚明星游戏技术总监Obbe Vermeij在离开公司之前从事该系列赛的系列赛,他在推文中说,如果这取决于他,他将不会再发布GTA 6的预告片。他认为现有的炒作已经足够了,并且保持惊喜会使游戏的发行更加有影响力。为了回应粉丝的建议:Rockstar可能会宣布发行日期而没有更多预告片,Vermeij称其为“老板举动”。
尽管第一个预告片被标记为“ GTA 6预告片1”,但建议可能会有更多的预告片,但Vermeij的评论提出了有关Rockstar策略的疑问。他还分享了自己的经验见解,并指出Rockstar在最初发行日期之前的三个月前将GTA推迟了4个,暗示GTA 6可能会迫在眉睫。他建议Take-Two的八月收益报告可能是更新的关键时刻。
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Zelnick在接受彭博社的采访时解释了将发布日期保留在包裹中的策略,强调了保持预期和兴奋的重要性。他指出,尽管竞争对手可能会提前几年发布发布时间表,但Rockstar更喜欢发布接近发射的营销材料,以平衡兴奋与未满足的期望。
前Rockstar动画师Mike York在他的YouTube频道上建议,Rockstar通过对游戏和发行预告片2保持沉默而故意助长阴谋论。他相信这种策略会引起魅力和神秘感,鼓励粉丝参与和推测,这反过来又无需摇滚乐就可以做很多事情。
Answersee Raysyork进一步解释说,Rockstar的沉默是一种故意的营销策略,即使没有发布新内容,也可以使粉丝参与并谈论游戏。这种方法促进了社区互动并建立炒作。Zelnick的评论表明,如果发布GTA 6预告片2 ,则可能要等到游戏的2025年秋季发行日期,假设没有发生延迟。随着粉丝们热切地等待更多新闻,他们可以探索IGN对各种相关主题的报道,包括前Rockstar开发人员的见解以及有关GTA Online的未来的讨论以及GTA 6在PS5 Pro上的潜在表现。