Welcome to laxz.net ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > 最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

作者 : Andrew
Feb 20,2025

尽管以前的退休计划,但《最终幻想》的创造者Hironobu Sakaguchi是最终幻想的创造者,还回到了游戏开发领域。他的最新努力旨在为《最终幻想VI》创建一个精神上的继任者。

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

幻想曲之后的新篇章

在成功推出 Fantasian Neo Dimension (最初于2021年发行)之后,Sakaguchi在接受The Verge的采访时透露,他正在开始一个新项目。尽管他最初打算 幻想曲 成为他的最后一部工作,但与团队合作的积极经历改变了主意。他将新游戏描述为《最终幻想VI》的继任者,这是“我的告别笔记的第二部分”,旨在融合经典和创新的元素。

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

开发更新和猜测

在2024年的Famitsu采访中,Sakaguchi证实了该项目的进展,估计距离完成大约两年。 Mist Walker在2024年6月为“幻想曲《黑暗时代》提交的商标申请了 幻想曲 续集的粉丝猜测,尽管这仍然没有证实。新游戏可能会保持他以前作品的幻想RPG风格。

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

与Square Enix团聚

2024年12月在多个平台(PC,PS4,PS5,Xbox系列X | S和Switch)上发布 Fantasian Neo Dimension 的版本标志着Mistwalker和Square Enix之间的团聚。这项合作将Sakaguchi最初的苹果街机独家标题带给了更广泛的观众。他反思了这种合作伙伴关系,并指出了回到根源的全部经验。

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

尽管进行了这种合作,但萨科古奇仍然专注于他的新项目,对重新审视最终幻想特许经营或过去的作品没有兴趣,他说他已经从创造者转变为消费者。

最新文章
  • Machinika:Atlas - 外星飞船解谜冒险开启预购
    挑战你的逻辑思维与敏锐观察力 可选择触屏操作或无缝手柄操控 预购游戏即可获得独家抢先体验资格 Plug In Digital 宣布《机械迷城:阿特拉斯》——继《机械迷城:博物馆》后的续作,现已在 iOS 和 Android 平台开启预购。这款独立 3D 解谜游戏将带你沉浸于科幻宇宙,扮演博物馆研究员探索一架坠毁的外星飞船。 故事土星卫星上展开,《机械迷城:阿特拉斯》需要缜密的逻辑思维来破解错综复杂的谜题。游戏采用直观操控设计,确保你能全心投入解谜,无需纠结于繁琐的界面。 在揭开外星飞船
    作者 : Jonathan Sep 16,2025
  • 《堡垒之夜:重载版》核心要点解析
    立即在 Mac 上畅玩《堡垒之夜》手游!查看我们使用 BlueStacks Air 获得最佳体验的完整指南。《堡垒之夜》手游全新 "重装上阵"模式将激烈的四人小队作战带入紧凑战场,40名玩家在此展开生存角逐。这一大逃杀创新玩法强调团队协作与战术策略——只要小队存活至少一名成员,被淘汰的队友即可重生,创造绝地反击的精彩时刻。本指南将全面解析这个激动人心的新模式与经典大逃杀的差异。什么是《堡垒之夜:重装上阵》?《堡垒之夜:重装上阵》是支持重生机制的快节奏小队大逃杀模式,地图浓缩了斜塔小镇、零售行等经
    作者 : Leo Sep 16,2025