经过一年的沉默,Bungie备受期待的科幻提取射击游戏Marathon终于随着新的开发人员更新浮出水面。马拉松在2023年5月的PlayStation展示柜上宣布,在渴望品尝Bungie的Halo之前时代的球迷中重新点燃了兴奋,同时也吸引了新的观众。但是,最初的宣布之后是长时间的安静时期,使粉丝们对该项目的进步保持了黑暗。
马拉松比赛总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)最近通过开发人员更新解决了社区的关注点。 “你们中的很多人可能会问一个问题,'马拉松比赛是什么?'”齐格勒澄清说,这场比赛是邦吉的创新性,对提取射击游戏类型。尽管他无法分享游戏录像,但他向粉丝保证,该游戏已经“正轨”,并且该团队一直在基于广泛的玩家测试中进行“积极的更改”。 Ziegler还取笑了一个基于班级的系统,玩家可以在其中选择并自定义具有独特能力的“跑步者”,并引入了两个潜在的类:“ Thief”和“ Stealth”。
尽管有关跑步者的具体细节仍然存在,但齐格勒暗示他们的名字表明了他们的游戏角色。球迷们可以期待2025年扩大的游戏测试,齐格勒希望这将涉及各种里程碑的“大量球员”。尽管这些游戏测试的确切日期尚未宣布,但Ziegler鼓励粉丝们在Steam,Xbox和PlayStation等平台上希望获得游戏清单,以保持更新。
马拉松代表了Bungie 1990年代初的三部曲的重新构想,标志着该工作室在十多年来之外的第一个主要项目。前导演克里斯·巴雷特(Chris Barrett)将其描述为“不是原始作品的直接续集,但肯定属于同一宇宙,感觉就像是笨拙的游戏。”他强调,尽管不需要对马拉松比赛的先验知识,但游戏包括长期粉丝会欣赏的参考文献。
马拉松比赛是在陶氏(Tau Ceti IV)的荒凉世界中,是一款高风险的提取射手,球员(称为跑步者,为生存,财富和名望)而战。玩家可以与另外两个人合作,也可以独自探索外星文物和有价值的战利品,但他们必须警惕竞争对手的工作人员和最后一秒钟的提取。巴雷特(Barrett)确认,马拉松比赛被设计为以PVP为中心的游戏,而没有单人游戏,旨在创建与总体叙事集成的玩家驱动的故事。
随着乔·齐格勒(Joe Ziegler)现在领导该项目,这些核心概念是否会发展还有待观察。齐格勒(Ziegler)在他的更新中承诺,该团队“将我们认为确实有助于现代化的某些要素进行分层,并将其带入一个新的故事……以及我们可以在整个过程中继续更新和让所有人感到高兴的新世界。”马拉松比赛将在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发射,并具有确认的跨效果和跨弹跳功能。
据报道,2024年3月,克里斯·巴雷特(Chris Barrett)因指控不当行为而被解雇,导致乔·齐格勒(Joe Ziegler)被任命为新游戏总监。齐格勒(Ziegler)以前是Riot Games Valort的总监,可能对该项目带来了新的视角。此外,Bungie今年面临重大的裁员,将他们的员工队伍减少了约17%-220名员工,在上一年裁员的100杆之上。这些裁员无疑影响了马拉松的发展速度。
尽管面临这些挑战,但在2025年扩大游戏测试的希望为狂热地等待马拉松新闻的球迷提供了希望。最近的开发人员更新表明,尽管遇到了障碍,但游戏的开发仍在顺利进行。