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“遗忘重新制作保留了原始游戏的标志性线路错误”

作者 : Henry
May 21,2025

上古卷轴IV:《遗忘》重新制作的新生命将新的生命呼入贝塞斯达的地标游戏之一,增强了视觉效果,游戏机制等。然而,Virtuos的团队提出了一个要保留原始游戏中最令人难忘的怪癖之一的观点。

上古卷轴爱好者将深情回忆起主演讲训练师Tandilwe,这是位于帝国城市内部的寺庙中的高精灵。 19年前,当Oblivion在PC和Xbox 360上首次亮相时,Tandilwe的讲话留下了一些不足之处。她的一条台词之一包括一个吹牛,女演员琳达·肯尼恩(Linda Kenyon)的声音可以再次尝试。

乞求贝塞斯达(Bethesda

- thencsmaster(@thencsmaster)2025年4月21日

当玩家昨天开始穿越经过改造的Cyrodiil世界的旅程时,许多人试图发现重新制作的忠诚。尽管该游戏拥有更新的环境,角色模型和项目,但粉丝们很高兴发现仍然珍惜2006年版本的缺陷。 Tandilwe现在的表演Blooper是一个这样的细节,以至于玩家以其原始的魅力和缺乏字幕而庆祝了它的回归。

他们让blooper在遗忘的重新制作Yessss#oblevionremastered pic.twitter.com/siwfbnf5ck

- Samwise(@kojimahead)2025年4月23日

在2019年接受YouTube频道Jake“ The Voice” Parr的采访中,Linda Kenyon谈到了臭名昭著的Oblivion Blooper,幽默地断言:“这不是我的错!”

虽然成千上万的玩家深入研究了遗忘,并辩论它是否更倾向于翻拍还是重新制作,但其他人只是为了使许多原始怪癖保持不变而感到兴奋。这种保存是贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)的故意选择,它与新球员和回归玩家都产生了积极的共鸣。

上古卷轴IV:Remastered对PC,PlayStation 5和Xbox系列X |感到惊讶|昨天。有关更多见解,请查看改装社区在重新制作公告后几个小时就如何集会发行许多mod 。您也可以单击此处阅读原始设计师的观点,说明了为什么这种重新制作的感觉就像是“ Oblivion 2.0”。

探索我们的遗忘重新制作的详细指南,其中包含广泛的互动地图,主Questline的完整演练以及所有公会任务,有关构建完美角色的技巧,首先要做的事情等等。
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