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《流放之路 2:仪式指南》揭晓

作者 : Simon
Jan 22,2025

流亡之路2的终局:掌握仪式事件

流亡之路 2 (PoE 2) 引入了多个游戏终局事件,包括违规、远征、谵妄和仪式。 本指南重点介绍仪式,这是一种改编自之前 PoE 联赛的回归机制。我们将介绍启动仪式活动、了解其机制、利用仪式被动技能树、击败巅峰 Boss(迷雾之王)以及最大化贡品和恩惠系统的奖励。

了解仪式和祭坛

Atlas Map Node with Ritual Icon

在阿特拉斯地图上,仪式祭坛位置标有独特的红色五角星图标。 您可以通过在已完成的失落之塔中使用仪式先驱石板来保证仪式遭遇。

一旦进入有仪式的地图,就会出现几个祭坛。每张地图都有一个共享的随机修改器,影响敌人和机制。 这些修饰符可能会引入大量老鼠群、耗尽生命的血池或其他挑战。

找到一个祭坛,检查其修饰符,然后进行互动以触发一大波敌人。 保持在指定圈内;提前离开会结束活动并失去奖励。 成功完成地图上的所有仪式标志着它已完成。

在迷雾中对抗王

“国王的接见”货币可解锁与迷雾之王、仪式巅峰 Boss 的战斗。 该货币是通过Favors获得的随机奖励。

在你的界门中使用“国王的观众”来进入 Boss 战。 迷雾之王的机制与他的战役对手类似(见于第一幕残酷难度,弗雷索恩地区)。

胜利会产生 2 点仪式被动技能点,有机会获得活动独有的独特物品、强大的货币和预兆物品。

浏览仪式被动技能树

Ritual Passive Skill Tree

阿特拉斯被动技能树包括一个仪式部分,可通过降低贡品成本、提高奖励和增加独特的货币掉落率来增强奖励。 通过位于主树右下角的 Atlas 地图左上方按钮访问它。

仪式树有五个分支、八个值得注意的节点和八个增加迷雾之王难度的节点。 击败迷雾之王可获得 2 点技能点,每个新的值得注意的节点都需要增加难度。

优先考虑“来自迷雾”、“黑暗蔓延”和“不祥预兆”,以最小的缺点获得更多奖励。 “诱人的优惠”和“他逼近”紧随其后,增加了高价值预兆和“觐见国王”的机会。

值得注意的仪式被动技能:

Notable Delirium Passive Effect Requirements
Promised Devotion 25% increased Altar skill damage; 50% less Tribute and faster Favour appearance for deferred Favours. N/A
From The Mists 2 extra enemy packs in Rituals. N/A
Reinvigorated Sacrifices Revived monsters gain 20% Toughness and deal 10% more damage; Tribute penalty removed. From The Mists
Spreading Darkness Always 4 Ritual Altars per map. N/A
Between Two Worlds Rituals always contain a Wildwood Wisp (increased Tribute). Spreading Darkness
Ominous Portents 25% faster monster waves; 50% increased chance for Omens in Favours. N/A
He Approaches 20% chance for revived monsters to be Magic or Rare; 50% chance for 'An Audience With The King'. Ominous Portents
Tempting Offers Extra Favour re-roll; 25% less Tribute for re-rolling. N/A

最大化仪式奖励

完成仪式可获得贡品,用于购买恩惠(随机物品)。 完成的祭坛越多意味着更多的贡品和解锁的恩惠,范围从魔法物品和低级货币到稀有装备和高级货币。 《觐见国王》是通过Favours独家获得的。

预兆是强大的消耗品,可增强其他货币效果。 例子包括废除预兆(有针对性的修改器移除)和炼金术(有针对性的修改器添加)。 预兆非常有价值,经常可以兑换成许多其他高价值货币。

仪式还会从被杀死的敌人那里产生常规的高级货币(尊贵宝珠、瓦尔宝珠等)。 迷雾之王有机会掉落活动独有的独特物品。

所有 PoE 2 Omen 货币:

Omen Currencies 1 Omen Currencies 2 Omen Currencies 3

通过理解和利用这些机制,玩家可以显着增强《流放之路 2》的终局体验。

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