《战锤40K:星际战士2》公布了其经典“无尽模式”的创新变体——攻城模式。此次发布随附了首支预告片、游戏截图以及初步玩法详情。作为一名狂热的《战锤40K》爱好者与《星际战士2》的追随者,我渴望获得更深层的见解——因此我直接联系了Saber Interactive的首席创意官蒂姆·威利茨,提出了一些关键问题。他的回答为这个项目带来了引人入胜的新视角。 除了剖析攻城模式的核心机制,威利茨还确认玩家在攻城战中可召唤无畏机甲,并解释了合作模式限定为三名玩家的设计考量。我们的讨论也探究了游戏的长期路线图,确认了首发一年之后的扩展内容规划。以下你将看到关于《星际战士2》攻城模式的全面详情,以及有关游戏未来的更多新情报。