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2025年顶级经典棋盘游戏

作者 : Matthew
May 06,2025

Board Gaming的魅力在于当今可用的各种选择,从家庭友好的游戏到复杂的战略游戏。但是,现代游戏的吸引力并没有降低旧经典的价值。这些永恒的游戏吸引了几代人的各个技能水平的玩家,提供了持久的享受和战略深度。

TL; DR:最好的经典棋盘游戏

### Azul棋盘游戏

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现代棋盘游戏通常源于1990年代中期开始的设计趋势。但是,从此期间开始探索游戏会揭示出经验丰富时间考验的永恒经典。以下是以相反的时间顺序列出的其中一些持久的收藏夹。

Azul(2017)

### Azul棋盘游戏

1在亚马逊上看到它

阿祖尔(Azul)虽然于2017年发行,但在抽象游戏类型中迅速确立了自己的现代经典,以其充满挑战的市场动态而闻名。该游戏在视觉上吸引了色彩鲜艳,矮胖的瓷砖,让人联想到糖果。机制简单而深:玩家从池中选择匹配瓷砖以填充板上的行,为完成集合和图案的分数得分。尽管它很简单,但Azul提供了令人惊讶的战略深度和互动水平,使每个游戏课程都引人入胜。

要深入研究Azul,请查看我们的全面评论或探索其各种扩展。

大流行(2008)

### 大流行

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大流行不仅是一场比赛。这是合作类型的基石。尽管不是同类产品中的第一个,但其创新的机制和可访问的规则使其成为全球感。玩家聚集在世界地图上战斗疾病,在爆发爆发失控之前与时间竞争以寻找治愈方法。游戏的紧张和团队合作使其成为永恒的经典。

探索原始游戏及其众多扩展,以面对更合作的挑战。

乘车票(2004年)

###乘车票

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由Alan R. Moon设计的售票,将rummy的熟悉概念转变为以火车为主题的策略游戏。玩家收集彩色卡以在地图上声称路线,旨在按照票证卡连接城市。游戏的紧密地图和玩家互动创造了令人兴奋的体验,使其成为董事会游戏社区的主食。

发现乘车的各种版本和扩展,以实现无尽的可重播性。

Catan的定居者(1996)

### Catan

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现在,这款游戏在现代董事会游戏中引发了一场革命。它在全球范围内对骰子,交易和路线计划迷人的玩家的创新使用。尽管它的受欢迎程度略有下降,但Catan的历史意义和引人入胜的游戏玩法使其成为爱好者的必不可少。

Sherlock Holmes Consulting侦探(1981)

### Sherlock Holmes:咨询侦探

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这款独特的游戏融合了董事会游戏的元素,神秘的解决以及选择自己的冒险故事。玩家成为维多利亚时代伦敦的侦探,共同解决复杂的案件。游戏的大气场景和引人入胜的难题提供了令人着迷的体验,并提供了许多扩展包,可用于持续侦查。

无法停止(1980)

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西德·萨克森(Sid Sackson)的《不能停止》是一场活跃的比赛游戏,球员的目标是达到董事会三列的顶部。游戏的机制涉及滚动骰子以进步,何时停止或继续滚动增加了激动人心的张力,这是一个关键的决定。它的可及性和兴奋使其成为永恒的最爱。

收购(1964)

###获得60周年版

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西德·萨克森(Sid Sackson)的收购通常被誉为现代游戏的先驱。玩家在网格上创建并投资于公司,并将其合并以最大程度地提高利润。它的空间策略和经济模拟的融合仍然是新鲜而引人入胜的,在这一经典列表中赢得了景点。

有关详细分析,请阅读我们对《收购:60周年》版的评论。

外交(1959)

###外交

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外交因其对友谊的影响而臭名昭著,因为它强调谈判和背叛。球员在19世纪的欧洲设定,必须建立联盟并制定征服领土的战略。游戏的同时运动机械师增加了一层不可预测性和兴奋,尽管它具有分裂的性质,但它使其成为经典。

Yahtzee(1956)

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Yahtzee是一款经典的滚动游戏,他挑战玩家,用骰子卷来填补得分网格。尽管运气发挥了作用,但战略评分决策使它比看起来更具吸引力。它快节奏的天性和家庭友好的吸引力使其成为世代相传的经典之处。

Scrabble(1948)

###拼字游戏

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Scrabble将词汇与空间策略相结合,挑战玩家在网格上创建单词。尽管转弯时间可能很长,但游戏的深度和可访问性使其成为了多年生的最爱。它的广泛认可可确保总是很容易找到对手。

Othello / Reversi(1883)

###奥赛罗

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奥赛罗经常被误认为是古老的游戏,是一个相对现代的抽象策略游戏。玩家的目标是通过翻转对手的磁盘来捕捉董事会,从而制定动态和战略性的挑战。它的简单规则信仰游戏的深度,使其本身成为经典。

Crokinole(1876)

### Crokinole

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Crokinole是加拿大敏捷游戏,以独特的方式结合了技能和策略。玩家将磁盘甩到板上,旨在在障碍物周围导航时进行高分区域。游戏的触觉性质和战略深度使其成为经典的经典,通常以艺术作品展示。

Perudo / Liar骰子(1800)

###骗子骰子

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骗子的骰子以各种名称而闻名,涉及对隐藏骰子卷的结果进行竞标。玩家必须虚张声势或召集别人的虚张声势,创造出紧张和策略的游戏。它的简单性和深度使其成为社交聚会的永恒经典。

国际象棋(16世纪)

###国际象棋 - 磁性套件

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原始国际象棋追溯到公元600年,已经发展成为世界上最知名的战略游戏之一。它永恒的吸引力在于其深厚的战略可能性和所提供的知识挑战。磁性套件为这款经典增加了便携性和便利性。

扑克牌(公元900年)

###扑克牌

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扑克牌起源于中国,提供了无尽的游戏可能性。从扑克到桥梁,以及鲜为人知的游戏,例如Jass和Scopa,标准甲板提供了无数小时的娱乐。现代设计师继续通过纸牌游戏进行创新,以确保他们持久的受欢迎程度。

去(公元前2200年)

### Go-磁棋盘游戏集

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在东亚受到尊敬的Go是一款具有深刻的战略深度的游戏。玩家将石头放在网格上,旨在捕捉领土。尽管有简单的规则,但Go提供了一生的学习和精通,使其成为真正的经典。

是什么使棋盘游戏成为“经典”?

将棋盘游戏定义为“经典”是主观的,但是关键因素包括销量,对其他游戏的影响以及品牌认可。例如,乘车票已在全球售出超过1000万张,表明其广泛的吸引力和经典地位。在Acceaire之类的游戏中可以看到影响,该游戏引入了激发未来设计的创新机制。最后,像国际象棋这样的游戏中看到的品牌熟悉度确保了游戏在经典的万神殿中的位置,即使几个世纪以来其规则和策略保持不变。

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