CES 2024展示了许多游戏笔记本电脑,揭示了塑造市场的关键趋势。该报告总结了最重要的观察结果。
多样化的设计语言
尽管游戏笔记本电脑一直提供风格上的品种,但今年却特别明显。诸如Gigabyte和MSI之类的制造商都模糊了生产率和游戏机之间的界限,强调了原始硬件以外的美学。这意味着更广泛的设计。有些,例如Gigabyte Aero系列,既时尚,专业的美学,又适合任何商业环境。相反,其他人,例如MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition,自豪地用大胆的图形展示了他们的游戏血统。
RGB照明仍然是主食,具有创新的实现,包括环绕环,发光的键盘甚至触控板照明。 Asus的Rog Strix Scar系列对动漫点矩阵LED显示器印象深刻,能够动态文本和动画。虽然不是革命性的,但期望融合熟悉的形式(从笨重到超弱)和有趣的新设计元素。
AI集成为中心阶段
人工智能功能得到了大量推广,但过去的实施通常不足。今年,几家供应商展示了为无缝PC控制设计的AI助手,而无需专用软件。一个MSI演示涉及AI根据指定游戏自动优化性能设置。但是,对手动调整的实际速度优势仍然值得怀疑,需要进一步评估。
迷你领导,可滚动屏幕和其他创新
迷你领导的技术终于获得了吸引力。华硕,MSI和Gigabyte都显示了高端迷你领导笔记本电脑。与以前的迭代相比,这些模型具有1100多个本地调光区,具有出色的亮度,对比度和颜色准确性。尽管OLED仍然具有相比之下,但Mini-LeD缺乏燃烧的风险和更高的持续亮度使其成为令人信服的选择。
进一步的创新是显而易见的。 ASUS ROG Flow X13以USB4 EGPU支持返回,消除了专有连接。华硕还展示了其Zenbook Duo双屏幕笔记本电脑。但是,联想的Thembook Plus 6 Genable可通过其创新的滚动OLED展示偷走了该展览。此14英寸屏幕用按钮按下2.7英寸。尽管第一代产品提出了耐久性的问题,但它代表了笔记本电脑设计中迈出的重要一步。
超级游戏笔记本电脑的兴起
Ultrabook风格的游戏笔记本电脑越来越普遍。主要的制造商正在拥抱这种稀薄,轻巧和优质的设计。 Gigabyte的改建航空线例证了这一趋势。这些笔记本电脑并不总是明确标记为“ Ultrabooks”,但可提供便携性和游戏功能的平衡。它们特别适合那些不需要最新游戏中最大设置的用户。正如华硕TUF游戏A14所证明的那样,添加专用的图形卡仍然是增强性能的选项。
此外,来自AMD和Intel的集成图形的进步,再加上AMD FidelityFX Super Super Losolution和Intel Xess等技术,即使没有专用的GPU,也可以在许多游戏中出人意料地玩性能。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce之类的云游戏服务现在为功能较低的硬件提供了高质量游戏的其他选项。
游戏笔记本电脑景观正在迅速发展。我们将全年继续介绍这些发展。在下面的评论中分享您的想法和观察!