CES 2024展示了許多遊戲筆記本電腦,揭示了塑造市場的關鍵趨勢。該報告總結了最重要的觀察結果。
多樣化的設計語言
盡管遊戲筆記本電腦一直提供風格上的品種,但今年卻特別明顯。諸如Gigabyte和MSI之類的製造商都模糊了生產率和遊戲機之間的界限,強調了原始硬件以外的美學。這意味著更廣泛的設計。有些,例如Gigabyte Aero係列,既時尚,專業的美學,又適合任何商業環境。相反,其他人,例如MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition,自豪地用大膽的圖形展示了他們的遊戲血統。
RGB照明仍然是主食,具有創新的實現,包括環繞環,發光的鍵盤甚至觸控板照明。 Asus的Rog Strix Scar係列對動漫點矩陣LED顯示器印象深刻,能夠動態文本和動畫。雖然不是革命性的,但期望融合熟悉的形式(從笨重到超弱)和有趣的新設計元素。
AI集成為中心階段
人工智能功能得到了大量推廣,但過去的實施通常不足。今年,幾家供應商展示了為無縫PC控製設計的AI助手,而無需專用軟件。一個MSI演示涉及AI根據指定遊戲自動優化性能設置。但是,對手動調整的實際速度優勢仍然值得懷疑,需要進一步評估。
迷你領導,可滾動屏幕和其他創新
迷你領導的技術終於獲得了吸引力。華碩,MSI和Gigabyte都顯示了高端迷你領導筆記本電腦。與以前的迭代相比,這些模型具有1100多個本地調光區,具有出色的亮度,對比度和顏色準確性。盡管OLED仍然具有相比之下,但Mini-LED缺乏燃燒風險和更高的持續亮度使其成為令人信服的選擇。
進一步的創新是顯而易見的。 ASUS ROG Flow X13以USB4 EGPU支持返回,消除了專有連接。華碩還展示了其Zenbook Duo雙屏幕筆記本電腦。但是,聯想的Thembook Plus 6 Genable可通過其創新的滾動OLED展示偷走了該展覽。此14英寸屏幕用按鈕按下2.7英寸。盡管第一代產品提出了耐久性的問題,但它代表了筆記本電腦設計中邁出的重要一步。
超級遊戲筆記本電腦的興起
Ultrabook風格的遊戲筆記本電腦越來越普遍。主要的製造商正在擁抱這種稀薄,輕巧和優質的設計。 Gigabyte的改建航空線例證了這一趨勢。這些筆記本電腦並不總是明確標記為“ Ultrabooks”,但可提供便攜性和遊戲功能的平衡。它們特別適合那些不需要最新遊戲中最大設置的用戶。正如華碩TUF遊戲A14所證明的那樣,添加專用的圖形卡仍然是增強性能的選項。
此外,來自AMD和Intel的集成圖形的進步,再加上AMD FidelityFX Super Super Losolution和Intel Xess等技術,即使沒有專用的GPU,也可以在許多遊戲中出人意料地玩性能。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce之類的雲遊戲服務現在為功能較低的硬件提供了高質量遊戲的其他選項。
遊戲筆記本電腦景觀正在迅速發展。我們將全年繼續介紹這些發展。在下麵的評論中分享您的想法和觀察!