Wuthering Waves的元素系统随着版本2.0的形式显着发展。 最初,元素提供了角色爱好者和敌人的抵抗力,缺乏深厚的协同反应。 2.0版引入了元素效果,可以超越被动buff。
元素状态效应和减益:
虽然以前存在某些元素效应(例如,Glacio的冻结),但版本2.0将其扩展到所有六个元素。 随着时间的流逝,最多造成损害(点)。 躲避去除效果堆栈。
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack, up to freezing at 10 stacks. Players can "Struggle" to hasten thawing. |
Spectro Frazzle | Stacks decrease periodically dealing Spectro DMG. More stacks = more damage. |
Fusion Burst | Stacks up to 10, exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically. Stacks don't deplete to deal damage; more stacks = more damage over time. |
Electro Flare | Reduces ATK: 1-4 stacks (-5%), 5-9 stacks (-7% + Magnetized effect), 10 stacks (-10%). |
谐振器,回声和回声集:
当前,元素效应利用率受到限制。
谐振器应用元素效应:
只有Spectro Rover(后2.0后返工)才能应用元素效应。 它的共振技巧共鸣的旋转变体应用了Spectro Frazzle堆栈和微光效果,以防止堆栈衰减,从而最大化Spectro Frazzle正常运行时间。
回声和回声集与元素效应相关:
目前,只有一个回声设置为元素效应,主要是在辅助光谱漫游器:
尽管该系统目前是利基市场,但未来的更新可能会扩大元素效应集成,从而创造更具战略性的深度。