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Activision bestätigt die Verwendung von KI für Call of Duty Assets nach Rückschlägen

Autor : Gabriella
May 08,2025

Activision, der Mastermind hinter Call of Duty, hat sich endlich sauber über die Verwendung generativer KI bei der Entwicklung von Black Ops 6 befasst, fast drei Monate, nachdem die Fans die Firma beschuldigten, "AI Slop" mit einem Zombie -Santa -Ladebildschirm herauszugewinnen. Bereits im Dezember entdeckten die Fans nach dem Nachladen von Eagle-Eyed-Fans die Verwendung von Eagle-Eyed-Anzeichen für die Verwendung von KI in verschiedenen Ladebildschirmen, Visitenkarten und Kunstwerken, die die Ereignisse der Zombies-Community erläutern.

Das Auge des Sturms war der "Necroclaus" -Ladebildschirm mit einem Zombie -Santa, von dem einige behaupteten, sechs Finger hätten. Generative KI ist berüchtigt für ihre Kämpfe mit korrekter Hände, was häufig zu zusätzlichen Ziffern führt. Ein anderes Bild, das verwendet wurde, um ein neues Zombies -Community -Event zu veranschaulichen, zeigte eine Handschuhhand, die sechs Finger ohne Daumen zu haben schien, was auf bis zu sieben Ziffern hindeutete.

"Necroclaus" -Ladebildschirm von Black Ops 6. Bildnachweis: Activision Publishing.

Das zentrale Bild enthält eine behandschuhte Hand mit einigen seltsamen Dingen. Bildnachweis: Activision Publishing.

Die Kontroverse um die Zombie Santa Image -Fans führte dazu, andere Bilder in Black Ops 6 zu untersuchen und Diskussionen auf Plattformen wie Reddit auszulösen. Redditor Shaun_Ladee wies auf Unregelmäßigkeiten in Bildern aus bezahlten Bundles hin, was auf die Verwendung von generativem KI hinwies.

Inmitten der 6 -Finger -Santa -Kontroverse habe ich einige Ladebildschirme angesehen, die in bezahlten Bundles enthalten sind…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES

Als Reaktion auf den Outcry für Lüfter und neue KI-Offenlegungsregeln für Steam fügte Activision eine vage Offenlegung auf die Steam-Seite von Black Ops 6 hinzu und besagt: "Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln."

Im Juli berichtete Wired, dass Activision im vergangenen Jahr eine "Kosmetik" für Call of Duty: Modern Warfare 3 verkaufte, die mit dem im Dezember 2023 veröffentlichten Yokai-Bündel verbunden ist. Dieses Bündel mit 1.500 Kabeljaupunkten (ca. 15 US-Dollar) hat die Verwendung von generativen AI nicht offengelegt. Wired betonte auch, dass Microsoft, das Activision Blizzard für 69 Milliarden US -Dollar erwarb, kurz nach diesem Verkauf 1.900 Mitarbeiter aus seinem Spielgeschäft entlassen hat. Ein anonymer Activision -Künstler enthüllte, dass viele 2D -Künstler losgelassen wurden, und die verbleibenden Konzeptkünstler wurden unter Druck gesetzt, KI zu verwenden, wobei die Mitarbeiter angeblich gezwungen waren, sich einer KI -Schulung zu unterziehen.

Die Verwendung von generativer KI ist ein Hot-Button-Problem in der Videospiel- und Unterhaltungsindustrie, die in letzter Zeit erhebliche Entlassungen ausgesetzt waren. Die Kritik von Spielern und Schöpfer ergibt sich aus ethischen und Rechten sowie die Unfähigkeit von AI, konsequent Inhalte zu produzieren, die das Publikum genießt. Keywords Studios beispielsweise versuchten, ein experimentelles Spiel ausschließlich mit KI zu erstellen, scheiterten jedoch nicht und gaben den Anlegern zu, dass KI das menschliche Talent nicht ersetzen konnte.

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