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Activision confirme l'utilisation de l'IA pour les actifs de Call of Duty après le contrecoup

Auteur : Gabriella
May 08,2025

Activision, le cerveau derrière Call of Duty, a finalement été nettoyée sur l'utilisation de l'IA génératrice dans le développement de Black Ops 6, près de trois mois après que les fans ont accusé la compagnie de produire "AI Sols" avec un écran de chargement de Santa Zombie. En décembre, après la mise à jour de la saison 1, les fans aux yeux d'aigle ont repéré des signes d'utilisation de l'IA dans divers écrans de chargement, des cartes d'appel et des œuvres d'art expliquant les événements communautaires de zombies.

L'œil de la tempête était l'écran de chargement «Necroclaus», avec un Santa zombie qui a affirmé que certains doigts avaient six doigts. L'IA générative est notoire pour ses difficultés à rendre correctement les mains, entraînant souvent des chiffres supplémentaires. Une autre image utilisée pour illustrer un nouvel événement communautaire de Zombies a montré une main gantée qui semblait avoir six doigts sans pouce, suggérant jusqu'à sept chiffres.

Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.

L'image centrale comprend une main gantée avec des choses étranges qui se passent. Crédit d'image: Activision Publishing.

La controverse entourant l'image Zombie Santa a conduit les fans à examiner d'autres images dans Black Ops 6, provoquant des discussions sur des plates-formes comme Reddit. Redditor Shaun_ladee a souligné les irrégularités dans les images des faisceaux payants, faisant allusion à l'utilisation de l'IA générative.

Au milieu de la controverse du Père Noël à 6 doigts, j'ai examiné certains écrans de chargement inclus dans les faisceaux payants…
BYU / shaun_ladee incodzombies

En réponse au tollé des fans et aux nouvelles règles de divulgation d'IA sur Steam, Activision a ajouté une vague divulgation à la page Steam de Black Ops 6, déclarant: "Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu."

En juillet, Wired a rapporté qu'Activision avait vendu un "cosmétique généré par l'AI" pour Call of Duty: Modern Warfare 3 l'année dernière, lié au bundle de colère du Yokai sorti en décembre 2023. Ce paquet, au prix de 1500 points de morue (environ 15 $), n'a pas divulgué l'utilisation de l'IA générative. Wired a également souligné que Microsoft, qui a acquis Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, a licencié 1 900 employés de son activité de jeu peu de temps après cette vente. Un artiste Anonymous Activision a révélé que de nombreux artistes 2D étaient lâchés, et les artistes conceptuels restants ont été contraints d'utiliser l'IA, les employés auraient été forcés de suivre une formation sur l'IA.

L'utilisation de l'IA génératrice est un problème de bouton-chaud dans les industries du jeu vidéo et du divertissement, qui ont tous deux fait face à des licenciements importants récemment. Les critiques des joueurs et des créateurs proviennent de questions éthiques et de droits, ainsi que l'incapacité de l'IA à produire systématiquement du contenu dont jouissent le public. Keywords Studios, par exemple, a tenté de créer un jeu expérimental entièrement avec l'IA mais a échoué, admettant aux investisseurs que l'IA ne pouvait pas remplacer le talent humain.

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