Activision, el autor intelectual detrás de Call of Duty, finalmente ha aclarado el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6, casi tres meses después de que los fanáticos acusaron a la compañía de producir "AI Slop" con una pantalla de carga de Santa Zombie. En diciembre, después de la actualización recargada de la temporada 1, los fanáticos de los ojos de águila vieron los signos de uso de IA en varias pantallas de carga, tarjetas de llamadas y piezas de arte que explican los eventos de la comunidad de los zombies.
El ojo de la tormenta fue la pantalla de carga 'Necroclaus', con un santa zombie que algunos afirmaron tenían seis dedos. La IA generativa es conocida por sus luchas por representar las manos correctamente, lo que a menudo resulta en dígitos adicionales. Otra imagen utilizada para ilustrar un nuevo evento comunitario de los zombies mostró una mano enguantada que parecía tener seis dedos sin pulgar, lo que sugiere hasta siete dígitos.
Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
La imagen central incluye una mano enguantada con algunas cosas extrañas que suceden. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
La controversia que rodea la imagen zombie de Santa llevó a los fanáticos a analizar otras imágenes en Black Ops 6, generando discusiones en plataformas como Reddit. Redditor Shaun_ladee señaló irregularidades en imágenes de paquetes pagados, insinuando el uso de IA generativa.
En medio de la controversia de Santa de 6 dedos, busqué algunas pantallas de carga incluidas en paquetes pagados ...
byu/shaun_ladee incodzombies
En respuesta a la protesta de los fanáticos y las nuevas reglas de divulgación de IA sobre Steam, Activision agregó una vaga divulgación a la página de Steam de Black Ops 6, declarando: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".
En julio, Wired informó que Activision vendió un "cosmético generado por IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3 el año pasado, vinculado al paquete de ira de Yokai lanzado en diciembre de 2023. Este paquete, con un precio de 1,500 puntos COD (aproximadamente $ 15), no reveló el uso de AI generativa. Wired también destacó que Microsoft, que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones, despidió a 1,900 empleados de su negocio de juegos poco después de esta venta. Un artista anónimo de Activision reveló que muchos artistas 2D fueron despedidos, y los artistas conceptuales restantes fueron presionados para usar la IA, con empleados presuntamente obligados a someterse a una capacitación de IA.
El uso de la IA generativa es un problema de hot-button en las industrias de videojuegos y entretenimiento, los cuales han enfrentado despidos significativos recientemente. Las críticas de los jugadores y creadores provienen de cuestiones éticas y de derechos, así como la incapacidad de la IA para producir constantemente contenido que el público disfruta. Keywords Studios, por ejemplo, intentaron crear un juego experimental completamente con IA pero fracasó, admitiendo a los inversores que la IA no podía reemplazar el talento humano.