A Activision, o mentor por trás de Call of Duty, finalmente ficou limpo sobre o uso da IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6, quase três meses depois que os fãs acusaram a companhia de produzir "AI Slop" com uma tela de carregamento de Papai Noel de zumbi. Em dezembro, após a atualização recarregada da primeira temporada, os fãs de olhos de águia avistaram sinais de uso de IA em várias telas de carregamento, cartões de chamada e peças de arte explicando eventos da comunidade de zumbis.
O olho da tempestade foi a tela de carregamento de 'Necroclaus', com um Papai Noel zumbi que alguns afirmavam ter seis dedos. A IA generativa é notória por suas lutas com as mãos corretamente, geralmente resultando em dígitos extras. Outra imagem usada para ilustrar um novo evento da comunidade de zumbis mostrou uma mão enluvada que parecia ter seis dedos sem polegar, sugerindo até sete dígitos.
Tela de carregamento 'Necroclaus' da Black Ops 6. Crédito da imagem: Activision Publishing.
A imagem central inclui uma mão enluvada com algumas coisas estranhas acontecendo. Crédito da imagem: Activision Publishing.
A controvérsia em torno da imagem do Papai Noel zumbi levou os fãs a examinar outras imagens no Black Ops 6, provocando discussões em plataformas como o Reddit. Redditor Shaun_ladee apontou irregularidades em imagens de pacotes pagos, sugerindo o uso de IA generativa.
Em meio à controvérsia do Papai Noel, entrei em algumas telas de carregamento incluídas em pacotes pagos…
BYU/SHAUN_LADEE Incodzombies
Em resposta aos protestos dos fãs e às novas regras de divulgação da IA no Steam, a Activision adicionou uma vaga divulgação à página de vapor da Black Ops 6, afirmando: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".
Em julho, a Wired relatou que a Activision vendeu um "cosmético gerado pela IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3 no ano passado, ligado ao pacote de ira de Yokai, lançado em dezembro de 2023. Este pacote, ao preço de 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), não divulgou o uso de IA gerativa. A Wired também destacou que a Microsoft, que adquiriu a Activision Blizzard por US $ 69 bilhões, demitiu 1.900 funcionários de seus negócios de jogos logo após esta venda. Um artista da Activision Anonymous revelou que muitos artistas 2D foram dispensados, e os restantes artistas conceituais foram pressionados a usar a IA, com funcionários supostamente forçados a se submeter a treinamento de IA.
O uso da IA generativa é uma questão de botão quente nas indústrias de videogame e entretenimento, ambos enfrentaram demissões significativas recentemente. As críticas de jogadores e criadores derivam de questões éticas e de direitos, bem como a incapacidade da IA de produzir consistentemente conteúdo que o público desfruta. Os estúdios de palavras -chave, por exemplo, tentaram criar um jogo experimental inteiramente com a IA, mas falhou, admitindo aos investidores que a IA não poderia substituir o talento humano.