Letztes Jahr war er voller bemerkenswerter Spiele, aber ein Titel stach wirklich auf und eroberte die Gaming -Welt im Sturm: das Indie -Roguelike, Balatro. Es hat nicht nur weit verbreitete kritische Anerkennung gewonnen, sondern dieses Spiel, das im Alleingang von LocalThunk entwickelt wurde, erzielte auch erstaunlichen kommerziellen Erfolg und verkaufte über 5 Millionen Exemplare!
Vor etwas mehr als einem Monat feierte LocalThunk die 3,5 -Millionen -Verkaufsmarke. In einer beeindruckenden Leistung gelang es Balatro, in nur 40 Tagen weitere 1,5 Millionen Exemplare zu verkaufen. Dieser Umsatzanstieg kann wahrscheinlich dem bekannten "The Game Awards Effect" zurückgeführt werden, wie der Entwickler in einem Tweet angedeutet wird.
Harvey Elliott, der CEO von Publisher Playstack, besiegte diesen Meilenstein als unglaubliche Leistung, die eine Feier verdient. Er war immens stolz auf den Entwickler und das gesamte Team von PlayStack wegen ihrer harten Arbeit und ihres Engagements.
Sogar fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung gedeiht Balatro weiterhin. Die kartenbasierte Roguelike hält die Spieler mit regelmäßigen Updates und aufregenden Kooperationen beschäftigt. In letzter Zeit erreichte es sogar einen neuen persönlichen Rekord für Peak -gleichzeitige Spieler bei Steam und zeigte seine anhaltende Popularität und Attraktivität.