В прошлом году был заполнен замечательные игры, но один титул действительно выделялся и забрал игровой мир штурмом: инди -рогуэлике, Балатро. Мало того, что это получило широкое признание критиков, но эта игра, разработанная в одиночку от Localthunk, также достигла удивительного коммерческого успеха, продавая более 5 миллионов копий!
Чуть больше месяца назад Localthunk праздновал, что он достиг 3,5 миллионов продаж. В впечатляющем подвиге Балатро удалось продать дополнительные 1,5 миллиона копий всего за 40 дней. Этот всплеск продаж, вероятно, может быть связан с известным «эффектом Game Awards», как намекал разработчик в твиттере.
Харви Эллиотт, генеральный директор Publisher PlayStack, приветствовал эту веху невероятным достижением, которое заслуживает празднования. Он выразил огромную гордость как за разработчика, так и всей команды в PlayStack за их тяжелую работу и преданность делу.
Даже почти через год после его выпуска Балатро продолжает процветать. Roguelike на карте поддерживает игроков, занимающихся регулярными обновлениями и захватывающим сотрудничеством. Недавно он даже достиг новой личной записи для пиковых одновременных игроков в Steam, демонстрируя свою постоянную популярность и привлекательность.