O ano passado foi cheio de jogos notáveis, mas um título realmente se destacou e conquistou o mundo dos jogos por Storm: The Indie Roguelike, Balatro. Não apenas recebeu aclamação crítica generalizada, mas este jogo, desenvolvido sozinho pelo local de LocalThunk, também alcançou um sucesso comercial surpreendente, vendendo mais de 5 milhões de cópias!
Há pouco mais de um mês, o Localthunk estava comemorando a marca de 3,5 milhões de vendas. Em uma façanha impressionante, a Balatro conseguiu vender 1,5 milhão de cópias adicionais em apenas 40 dias. Esse aumento nas vendas provavelmente pode ser atribuído ao renomado "The Game Awards Effect", conforme sugerido pelo desenvolvedor em um tweet.
Harvey Elliott, CEO da editora PlayStack, saudou esse marco como uma conquista incrível, que merece celebração. Ele expressou imenso orgulho tanto no desenvolvedor quanto em toda a equipe no Playstack por seu trabalho duro e dedicação.
Mesmo quase um ano após seu lançamento, Balatro continua a prosperar. A roguelike baseada em cartas mantém os jogadores envolvidos com atualizações regulares e colaborações emocionantes. Recentemente, chegou a alcançar um novo recorde pessoal para jogadores simultâneos de pico no Steam, mostrando sua popularidade e apelo duradouros.