In einer kürzlich durchgeführten Entdeckung haben Dataminer Hinweise auf ein viertes, unangekündiges Alter in der Zivilisation 7 aufgedeckt, was die Aufregung unter der Community des Spiels auslöst. Diese Offenbarung findet zusammen mit einem Interview mit IGN, in dem Firaxis, der Entwickler des Spiels, ihre zukünftigen Pläne für das Spiel neckte. Eine vollständige Kampagne in der Zivilisation 7 erstreckt sich derzeit über drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Jedes Alter endet mit einem Altersübergang, einem einzigartigen Merkmal in der Serie, in dem die Spieler eine neue Zivilisation auswählen, welche Vermächtnisse voranschreiten sollen, und die Entwicklung der Spielwelt zu beobachten.
Der leitende Designer Ed Beach bestätigte im IGN -Interview, dass die Moderne in der Zivilisation 7 am Ende des Zweiten Weltkriegs endet und die Ära des Kalten Krieges absichtlich vermeidet. Beach erklärte die Begründung hinter den Altersabteilungen und betonte die historische Bedeutung jedes Übergangspunkts. Das Ende der Antike fällt mit dem Fall der großen Reiche um 300 bis 500 n. Die Moderne endet mit den entscheidenden Veränderungen, die durch die Weltkriege verursacht werden.
Als ausführender Produzent Dennis Shirk nach der Erweiterung des Spiels mit einem vierten Alter gefragt wurde, blieb er schüchtern, deutete jedoch auf aufregende Möglichkeiten hin. "Sie können sich die Möglichkeiten dazu vorstellen, ehrlich gesagt", sagte Shirk und schlug vor, dass das Setup des Designteams reichhaltige, altersspezifische Inhalte ermöglicht, die möglicherweise eine Weltraumforschung und moderne Einheiten umfassen könnten.
Nach diesem Tease fanden DataMiners, insbesondere Redditor Manbytheriver11, Verweise auf das Atomalter innerhalb der Dateien des Spiels sowie die Erwähnungen neuer Führungskräfte und Zivilisationen. Dies passt gut zu Shirks Kommentaren und dem aktuellen Endpunkt der Zivilisation 7 , was auf eine mögliche Ausweitung des Atomzeitalters hinweist.
In der Zwischenzeit befasst sich Firaxis mit dem Feedback der Community, um den Empfang des Spiels zu verbessern, der derzeit eine "gemischte" Benutzerbewertungsbewertung für Steam stammt. Strauss Zelnick, CEO-Zwei-CEO, äußerte sich optimistisch über die Zukunft des Spiels und glaubte, dass das "Legacy Civ-Publikum" die Zivilisation 7 schätzen wird, wenn sie mehr Zeit damit verbringen.
Für Spieler, die die Welt in Zivilisation 7 dominieren möchten, sollten Sie sich unsere umfassenden Führer ansehen. Vom Abschluss jedes Sieges bis hin zum Verständnis der wesentlichen Änderungen gegenüber der Zivilisation 6 und der Vermeidung häufiger Fallstricke haben wir Sie abgedeckt. In unseren Erklärungen aller Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen, um Ihr Gameplay -Erlebnis zu verbessern.