Dans une récente découverte, les Dataminers ont découvert des indices d'un quatrième âge inopiné dans Civilization 7 , provoquant l'excitation parmi la communauté du jeu. Cette révélation vient à côté d'une interview avec IGN Where Firaxis, le développeur du jeu, a taquiné ses plans futurs pour le jeu. Une campagne complète dans la civilisation 7 s'étend actuellement sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque âge se termine par une transition d'âge, une caractéristique unique de la série où les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation, choisissent les héritages à reporter et assistent à l'évolution du monde du jeu.
Le concepteur principal Ed Beach a confirmé dans l'interview IGN que l'ère moderne de Civilization 7 conclut à la fin de la Seconde Guerre mondiale, en évitant délibérément l'ère de la guerre froide. Beach a expliqué la justification des divisions d'âge, mettant l'accent sur la signification historique de chaque point de transition. La fin de l'antiquité coïncide avec la chute des empires majeurs autour des 300 à 500 EC, tandis que le passage de l'exploration à moderne est marqué par des bouleversements révolutionnaires aux XVIIIe et XIXe siècles. L'ère moderne se termine par les changements charnières provoqués par les guerres mondiales.
Interrogé sur l'élargissement du jeu avec un quatrième âge, le producteur exécutif Dennis Shirk est resté timide mais a fait allusion à des possibilités passionnantes. "Vous pouvez imaginer les possibilités avec cela, honnêtement", a déclaré Shirk, suggérant que la configuration de l'équipe de conception permet un contenu riche et spécifique à l'âge qui pourrait potentiellement inclure l'exploration spatiale et les unités modernes.
Après cette taquinerie, Dataminers, en particulier Redditor Manbytheriver11, a trouvé des références à l'âge atomique dans les dossiers du jeu, ainsi que des mentions de nouveaux dirigeants et civilisations. Cela s'aligne bien avec les commentaires de Shirk et le point final actuel de la civilisation 7 , faisant allusion à une expansion potentielle dans l'âge atomique.
En attendant, Firaxis aborde les commentaires de la communauté pour améliorer la réception du jeu, qui se situe actuellement à une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur Steam. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé son optimisme quant à l'avenir du jeu, croyant que le "public civil hérité" deviendra Civilization 7 alors qu'ils passent plus de temps avec.
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