* Assassins Creed Shadows* ist eine der weitläufigsten Einträge in der Franchise, die sich mit einem ausgeklügelten Fortschrittssystem befindet, das seine enorme Skala ergänzt. Hier befassen wir uns mit den maximalen Ebenen von * Assassins Creed Shadows * und klären auf, wie die Level -Cap -Funktionen funktionieren.
* Assassins Creed Shadows* führt einen aktualisierten Ansatz zur Progression innerhalb der Serie ein. Während die Fähigkeiten überwiegend mit den neuen Wissensrängen verbunden sind, bleibt die traditionelle XP-basierte Progression ein wesentlicher Bestandteil. Durch die Sammlung von XP erhalten die Spieler Zugang zu fortgeschrittenen Waffen, Rüstung und Ausrüstung, wodurch die Basisstatistiken der Protagonisten Naoe und Yasuke verbessert werden.
Das Erreichen von Level 35 reicht für die Spieler aus, um alle japanischen Provinzen innerhalb des Spiels zu erkunden. Der XP-Grind erstreckt sich jedoch weit darüber hinaus und ermöglicht es den Spielern, auf Stufe 60 zu steigen. Die ersten Angaben von Ubisoft schlugen eine Level-Kappe von 40 vor, aber es wird nun bestätigt, dass die Spieler Level 60 erreichen können. Es wird erwartet, dass diese Kappe mit den bevorstehenden * Klauen der Awaji * -Einsion weiter steigen könnte, um nach dem Starten zu veröffentlichen.
Assassins Creed Shadows Mastery-Menü mit niedrigem Fortschritt, Bild über Ubisoft. Das Wissensrangsystem stellt eine signifikante Entwicklung der Fortschrittsmechanik des Franchise dar, die von der XP -Leveling getrennt ist. Die Spieler verdienen Wissenspunkte, indem sie verschiedene Aktivitäten im Freien auf Achtsamkeit und Ausbildung betreiben. Diese Punkte ermöglichen den Fortschritt durch die Wissensränge und versperren neue Fähigkeiten für Naoe und Yasuke, die dann mithilfe von Meisterpunkten aktiviert werden müssen.
Um auf alle verfügbaren Fähigkeiten zuzugreifen, müssen die Spieler den Wissensrang 6 erreichen. Dies ist jedoch nicht das Ende der Reise. Nachdem sie diesen Rang erreicht haben, schalten die Spieler einen zusätzlichen Wissensbaum frei, der passive Fähigkeiten anbietet, die eine weitere Anpassung des Spielstils ermöglichen.
Die Meisterschaft ist die dritte Säule des Fortschritts in *Assassins Creed Shadows *, die als Fähigkeitspunkte des Spiels dient. Die Spieler müssen Mastery -Punkte bereitstellen, um Fähigkeiten in den sechs für jeden Protagonisten verfügbaren Meisterbäume freizuschalten. Die Anzahl der erforderlichen Meisterpunkte variiert je nach Geschick.
Das Spiel bietet zahlreiche Möglichkeiten, um durch verschiedene Aktivitäten Meisterpunkte zu sammeln und sicherzustellen, dass die Spieler ausreichend Möglichkeiten haben, die notwendigen Punkte zu erwerben. Während eine theoretische Obergrenze für Mastery -Punkte existiert, erfordert das Erreichen eines umfassenden Eingriffs mit dem Spiel. Die Ausweitung von Awaji * wird voraussichtlich zusätzliche Methoden einführen, um nach seiner Veröffentlichung von 2025 Mastery -Punkte zu sammeln.
In *Assassins Creed Shadows *hat jede Provinz in Japan ein zugeordnetes Niveau. Zu Beginn ist die höchste Anforderung für KII auf höchstem Niveau, die auf Stufe 35 festgelegt sind. Wenn die Spieler Fortschritte machen und XP gewinnen, werden die Levels der bestimmten Regionen an den Fortschritt des Spielers anpassen.
Über Level 40 hinaus implementiert das Spiel einen Skalierungsmechanismus, bei dem das empfohlene Level für jede Provinz zwei Ebenen unter dem aktuellen XP -Level des Spielers bleibt. Dies gewährleistet eine konsequente Herausforderung und behält im späten Spiel die Kampfstimulation bei und belohnen engagierte Spieler, die erhebliche Zeit in das Spiel investieren.
*Assassin's Creed Shadows ist ab sofort auf PlayStation 5 und der Xbox -Serie X | S.*erhältlich