* Assassin's Creed Shadows * est l'une des entrées les plus étendues de la franchise, avec un système de progression sophistiqué qui complète sa vaste échelle. Ici, nous nous plongeons dans les niveaux maximaux des ombres de croyance d'assassin * et élucidons le fonctionnement du plafond de niveau.
* Assassin's Creed Shadows * introduit une approche actualisée de la progression dans la série. Alors que l'acquisition de compétences est principalement liée aux nouveaux rangs de connaissances, la progression traditionnelle basée sur XP reste intégrale. En accumulant XP, les joueurs ont accès aux armes, armures et équipements avancés, améliorant les statistiques de base des protagonistes Naoe et Yasuke.
Atteindre le niveau 35 est suffisant pour que les joueurs explorent toutes les provinces japonaises du jeu. Cependant, le XP Grind s'étend bien au-delà, permettant aux joueurs de monter au niveau 60. Les indications initiales d'Ubisoft ont suggéré un plafond de 40, mais il est maintenant confirmé que les joueurs peuvent atteindre le niveau 60. Il est prévu que ce plafond pourrait augmenter davantage avec les * griffes * à venir de l'expansion Awaji *, définie pour libérer après la lancement.
Assassin's Creed Shadows Mastery Menu avec progression de bas niveau, image via Ubisoft. Le système de rang de connaissances représente une évolution significative de la mécanique de progression de la franchise, distincte du nivellement XP. Les joueurs gagnent des points de connaissances en s'engageant dans diverses activités du monde ouvert axés sur la pleine conscience et la formation. Ces points permettent une progression à travers les rangs de connaissances, débloquant de nouvelles compétences pour Naoe et Yasuke, qui doivent ensuite être activées à l'aide de points de maîtrise.
Pour accéder à toutes les compétences disponibles, les joueurs doivent atteindre le rang des connaissances 6. Cependant, ce n'est pas la fin du voyage. Après avoir atteint ce rang, les joueurs débloquent un arbre de connaissances supplémentaires, offrant des compétences passives qui permettent une personnalisation plus approfondie du style de jeu.
Mastery est le troisième pilier de la progression dans * Assassin's Creed Shadows *, servant d'équivalent de points de compétence du jeu. Les joueurs doivent allouer des points de maîtrise pour débloquer les compétences à travers les six arbres de maîtrise disponibles pour chaque protagoniste. Le nombre de points de maîtrise requis varie selon les compétences.
Le jeu offre de nombreuses façons de gagner des points de maîtrise grâce à diverses activités, garantissant que les joueurs ont de nombreuses opportunités d'acquérir les points nécessaires. Bien qu'un plafond théorique sur les points de maîtrise existe, l'atteindre nécessite un engagement approfondi avec le jeu. L'expansion * Claws of Awaji * devrait introduire des méthodes supplémentaires pour gagner des points de maîtrise lors de sa version 2025.
Dans * Assassin's Creed Shadows *, chaque province au Japon a un niveau associé. Au départ, l'exigence de niveau le plus élevé est pour KII, fixée au niveau 35. À mesure que les joueurs progressent et gagnent XP, les niveaux de certaines régions s'adaptent pour correspondre à l'avancement du joueur.
Au-delà du niveau 40, le jeu met en œuvre un mécanisme de mise à l'échelle où le niveau recommandé pour chaque province reste deux niveaux en dessous du niveau XP actuel du joueur. Cela garantit un défi cohérent et maintient le rythme de combat en fin de partie, récompensant les joueurs dévoués qui investissent beaucoup de temps dans le jeu.
* Assassin's Creed Shadows est maintenant disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S. *