* Assassin's Creed Shadows* permanece como uma das entradas mais expansivas da franquia, com um sofisticado sistema de progressão que complementa sua vasta escala. Aqui, nos aprofundamos nos níveis máximos de * Assassin's Creed Shadows * e elucidamos como o nível de nível funciona.
* Assassin's Creed Shadows* apresenta uma abordagem revigorada da progressão dentro da série. Embora a aquisição de habilidades esteja predominantemente ligada às novas classificações de conhecimento, a progressão tradicional baseada em XP permanece integrante. Ao acumular o XP, os jogadores obtêm acesso a armas, armaduras e equipamentos avançados, melhorando as estatísticas básicas dos protagonistas Naoe e Yasuke.
Atingir o nível 35 é suficiente para os jogadores explorarem todas as províncias japonesas dentro do jogo. No entanto, o XP Grind se estende muito além disso, permitindo que os jogadores subam ao nível 60. As indicações iniciais da Ubisoft sugeriram um limite de 40 anos, mas agora está confirmado que os jogadores podem atingir o nível 60. Prevê-se que esse limite possa aumentar ainda mais com as próximas garras da expansão Awaji *, definido para liberar pós-LAUCH.
Assassin's Creed Shadows Mastery Menu com progresso de baixo nível, imagem via Ubisoft. O sistema de classificação do conhecimento representa uma evolução significativa na mecânica de progressão da franquia, separada do nivelamento XP. Os jogadores ganham pontos de conhecimento ao se envolver em várias atividades do mundo aberto focadas na atenção plena e no treinamento. Esses pontos permitem a progressão nas fileiras do conhecimento, desbloqueando novas habilidades para Naoe e Yasuke, que devem ser ativadas usando pontos de domínio.
Para acessar todas as habilidades disponíveis, os jogadores devem atingir o conhecimento do conhecimento 6. No entanto, este não é o fim da jornada. Ao atingir esse ranking, os jogadores desbloqueiam uma árvore de conhecimento adicional, oferecendo habilidades passivas que permitem maior personalização do estilo de jogo.
O Domínio é o terceiro pilar da progressão em *Assassin's Creed Shadows *, servindo como equivalente ao ponto de habilidade do jogo. Os jogadores devem alocar pontos de domínio para desbloquear habilidades nas seis árvores de domínio disponíveis para cada protagonista. O número de pontos de domínio necessários varia de acordo com a habilidade.
O jogo oferece inúmeras maneiras de ganhar pontos de domínio por meio de diversas atividades, garantindo que os jogadores tenham amplas oportunidades de adquirir os pontos necessários. Embora exista um limite teórico dos pontos de domínio, alcançá -lo requer um amplo envolvimento com o jogo. As garras da expansão Awaji * devem introduzir métodos adicionais para obter pontos de domínio após sua liberação de 2025.
Em *Assassin's Creed Shadows *, cada província no Japão tem um nível associado. No início, o requisito de nível mais alto é para o KII, definido no nível 35. À medida que os jogadores progridem e ganham XP, os níveis de certas regiões se ajustam para corresponder ao avanço do jogador.
Além do nível 40, o jogo implementa um mecanismo de escala em que o nível recomendado para cada província permanece dois níveis abaixo do nível atual do XP do jogador. Isso garante um desafio consistente e mantém o ritmo de combate no final do jogo, recompensando jogadores dedicados que investem tempo significativo no jogo.
*Assassin's Creed Shadows está disponível agora no PlayStation 5 e Xbox Series X | S.*