* Assassin's Creed Shadows*は、フランチャイズで最も広大なエントリの1つとして立っており、その広大なスケールを補完する洗練された進行システムを誇っています。ここでは、 * Assassin's Creed Shadows *の最大レベルを掘り下げ、レベルキャップがどのように機能するかを解明します。
* Assassin's Creed Shadows*は、シリーズ内の進行へのリフレッシュされたアプローチを紹介します。スキルの獲得は主に新しい知識ランクに結び付けられていますが、従来のXPベースの進行は依然として不可欠です。 XPを蓄積することにより、プレイヤーは高度な武器、鎧、ギアにアクセスし、主人公のNaoeとYasukeの基本統計を強化します。
レベル35に到達することは、プレイヤーがゲーム内のすべての日本の州を探索するのに十分です。ただし、XPグラインドはこれをはるかに超えており、プレイヤーがレベル60に上昇することを可能にします。Ubisoftの初期兆候は40のレベルキャップを提案しましたが、プレイヤーはレベル60に達することができることが確認されています。
Assassin's Creed Shadows低レベルの進捗状況を備えたマスタリーメニュー、Ubisoft経由の画像。ナレッジランクシステムは、XPレベリングとは別のフランチャイズの進行力学の重要な進化を表しています。プレイヤーは、マインドフルネスとトレーニングに焦点を当てたさまざまなオープンワールドアクティビティに従事することで、知識ポイントを獲得します。これらのポイントは、知識ランクの進行を可能にし、NaoeとYasukeの新しいスキルのロックを解除し、その後、マスターポイントを使用してアクティブにする必要があります。
利用可能なすべてのスキルにアクセスするには、プレイヤーはナレッジランク6に到達する必要があります。ただし、これは旅の終わりではありません。このランクに到達すると、プレイヤーは追加の知識ツリーのロックを解除し、プレイスタイルのさらなるカスタマイズを可能にする受動的なスキルを提供します。
習得は、 *Assassin's Creed Shadows *の進行の3番目の柱であり、ゲームのスキルポイントに相当するものです。プレイヤーは、各主人公が利用できる6つのマスタリーツリー全体でスキルを解き放つために、マスタリーポイントを割り当てる必要があります。必要な習得ポイントの数は、スキルによって異なります。
このゲームは、多様なアクティビティを通じて習得ポイントを獲得するための多くの方法を提供し、プレイヤーが必要なポイントを獲得する十分な機会を確保します。習得ポイントの理論上のキャップが存在しますが、それに到達するには、ゲームとの広範な関与が必要です。 * awaji *拡張の爪は、2025年のリリースで習得ポイントを獲得するための追加の方法を導入する予定です。
*Assassin's Creed Shadows *では、日本の各州には関連レベルがあります。当初は、最高レベルの要件はレベル35に設定されたKIIのものです。プレイヤーが進行してXPを獲得するにつれて、特定の地域のレベルはプレイヤーの進歩に合わせて調整します。
レベル40を超えて、ゲームは、各州で推奨されるレベルがプレーヤーの現在のXPレベルより2レベルを下回っているスケーリングメカニズムを実装しています。これにより、一貫した課題が保証され、ゲーム後半の戦闘ペーシングを維持し、ゲームにかなりの時間を投資する献身的なプレイヤーに報いることができます。
*Assassin's Creed Shadowsは、PlayStation 5およびXboxシリーズX | S.*で現在入手できます。