Das lang erwartete Ninja Gaiden 4 von Team Ninja ist dank einer gemeinsamen Anstrengung zwischen Team Ninja, Koei Tecmo und Platinumgames endlich im Gange, die von Xboxs Phil Spencer erleichtert wurde. Das seit 2017 diskutierte Projekt fand seine Dynamik, als Spencer ein Joint Venture vorschlug, das Platinumgames-Expertise in Titeln mit hoher Oktan-Aktion wie Bayonetta und Nier: Automata nutzte, um anfängliche kreative Hürden zu überwinden.
Die überraschende Ankündigung in der vergangenen Woche wurde von einer gleichzeitigen Veröffentlichung einer remasterten Ninja Gaiden 2 Black für Xbox, PlayStation 5 und PC begleitet. Frühes Filmmaterial zeigt Ryu Hayabusa, der als Protagonist in einem schnelllebigen Slasher-Erlebnis zurückkehrt. Ninja Gaiden 4 führt innovative Mechaniker ein, einschließlich agiler durchdringlicher Durchgang mit Drähten und Schienen, wodurch sie sich von seinen Vorgängern unterscheidet.
Während Doom: Das dunkle Zeitalter dominierte den Entwickler \ _direct Headline, die Enthüllung von Ninja Gaiden 4, eine mit Spannung erwartete Ergänzung zum Koei Tecmo -Franchise, führte zu erheblichem Summen. Das Spiel ist für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 geplant.