チーム忍者の忍者の忍者4が待ち望まれていた忍者4が、XboxのPhil Spencerによって促進されたチームNinja、Koei Tecmo、Platinumgamesの共同の努力のおかげで、ついに進行中です。 2017年以来議論されているこのプロジェクトは、スペンサーがジョイントベンチャーを提案したときにその勢いを発見しました。プラチナムゲームの専門知識は、 bayonetta や nier:automata などの高オクタン価のアクションタイトルを活用して、初期の創造的なハードルを克服しました。
先週のサプライズの発表には、Xbox、PlayStation 5、およびPC用のリマスターされた Ninja Gaiden 2 Black の同時リリースが伴いました。初期の映像では、ペースの速い斬新な体験で主人公として戻ってくるリュウ・ハヤブサを紹介します。 Ninja Gaiden 4は、ワイヤやレールを使用したアジャイルトラバーサルなど、革新的なメカニズムを導入し、前任者とは一線を画しています。