由于Xbox的Phil Spencer促进了Ninja,Koei Tecmo团队,Koei Tecmo和Platinumgames的合作,忍者队期待已久的Ninja Gaiden 4终于开始了。自2017年以来讨论的该项目发现了自己的势头,当时Spencer提出合资企业,利用PlatinumGames在 Bayonetta and Nier:Automata 等高辛烷值动作标题中的专业知识来克服最初的创造性障碍。
上周的惊喜宣布伴随着Xbox,PlayStation 5和PC的重新制作的 Ninja Gaiden 2 Black 。早期的录像展示了Ryu Hayabusa在快节奏的Slasher体验中返回主角。 Ninja Gaiden 4引入了创新的机制,包括使用电线和轨道的敏捷遍历,将其与前身区分开。
虽然 厄运:黑暗时代 主导了开发人员\ _ direct的头条新闻,但忍者Gaiden 4的揭示是Koei Tecmo系列的备受期待的补充,引起了重大的嗡嗡声。该游戏定于2025年秋季发行。