当中世纪僵尸生存游戏《God Save Birmingham》于四月首次亮相时,其8分钟的“ gameplay ”预告片引发了强烈反响——既有兴奋也有深深的怀疑。关于伯明翰设定的笑话层出不穷,但更强烈的批评是:许多人觉得它看起来过于精致,不像是真实的游戏内容。预告片中动画的呈现方式暗示了预渲染画面而非实际游戏操作,因此有人指责它在试图误导玩家。
最致命的比较莫过于那场臭名昭著的灾难——《The Day Before》(昨天之前)。评论家们将《God Save Birmingham》称为“假游戏”,甚至是一个“骗局”。对于那些错过它的人来说,《The Day Before》的发布堪称一场历史性失败。这款游戏曾被宣传为一项开创性的后启示录MMO,但实际推出时却是一款破损不堪、内容稀少的撤离射击类游戏。IGN给出了极其严厉的1/10评分,凸显了其惨败的结果;在抢先体验版本上线仅仅四天后,服务器便被关闭。
随着四月预告片的病毒式传播,发行商Kakao Games与开发商Ocean Drive在PAX East上展示了一个试玩版,并发布了新的游戏画面。这一更新更真实地展现了当前游戏的开发状态,有助于缓解因最初那段过于精致的宣传材料所引发的质疑声。然而,《The Day Before》的阴影以及“骗局游戏”的指控依然挥之不去。
在此背景下,我采访了Ocean Drive的首席执行官Jae Kim与出版负责人Jungsoo Lee,以了解《God Save Birmingham》是否有可能摆脱这种比较带来的影响。令人惊讶的是,这两位高管不仅接受,而且相当欢迎这一类比。请继续阅读以发现他们的理由所在。