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Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Gameplay, einstellbare Schwierigkeit

Autor : Evelyn
Apr 06,2025

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero bietet ein ansprechendes Erlebnis mit vier Schwierigkeitsgradoptionen und einer Fülle neuer Gameplay -Funktionen. Tauchen Sie in die neuesten Updates zur Entwicklung von Phantom Blade Zero und dem, was Sie beim Start von 2025 vorhersehen können.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade Zero keine seelenähnliche, verfügt über vier Schwierigkeitsgradoptionen

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero verfügt über vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrade: Einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Trotz anfänglicher Vergleiche mit seelenähnlichen Spielen aufgrund ihrer Ästhetik und des Kampfes, die auf der PlayStation Showcase 2023 präsentiert wurden, unterscheidet die Einbeziehung mehrerer Schwierigkeitsmöglichkeiten es von dem notorisch herausfordernden seelenähnlichen Genre.

Game Director Soulframe hat diese Auszeichnung in einem Tweet nach dem Sommerspielfest 2024 klargestellt und betonte, dass das Ziel des Teams nie eine weitere Seelenähnlichkeit schaffen sollte. Stattdessen zielten sie auf "Combo-gesteuerte, herzzerreißende Kampf, der hektisch, lohnend und berauschend" ist. Während sich das Spiel mit seinen vielschichtigen Karten und versteckten Bereichen von seelenähnlichen Titeln inspirieren lässt, besteht SoulFrame darauf, dass "die Ähnlichkeiten hier aufhören". Er beschrieb Phantom Blade Zero als "Ninja Gaiden Combat auf einer Seelenspielkarte", die intensive Hack-and-Slash-Action mit expansiver Erkundung verbindet.

Gameplay-Funktionen mit mehr als 30 Waffen, 20 bis 30 Stunden Durchgang und mehr

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Jüngste Interviews haben mehrere aufregende Spielelemente von Phantom Blade Zero beleuchtet. Die Spieler haben Zugang zu einem beeindruckenden Arsenal und wählen aus 30 Primär- und 20 Sekundärwaffen, die jeweils einzigartige Gameplay -Mechanik und Effekte bieten. Die Hauptgeschichte wird voraussichtlich etwa 20 bis 30 Stunden dauern, wobei weitere 20 bis 30 Stunden Nebeninhalte zu erkunden sind.

Bosskämpfe in Phantom Blade Zero sind mindestens zwei Phasen. Wenn ein Spieler in der zweiten Phase fehlschlägt, können er direkt von diesem Punkt direkt neu starten und die erste Phase überspringen. Ein neuer Spielmodus, "Li Wulin", ermöglicht es den Spielern, zuvor Bosse besiegt zu haben und neue versteckte Chefs zur Herausforderung zu bringen. Darüber hinaus gibt es einen Mechaniker, der das Ende des Spiels beeinflusst, obwohl Details darüber, wie es funktioniert, und die Anzahl der möglichen Enden unbekannt bleibt.

Phantom Blade Zero Year des Snake -Gameplay -Trailers

Phantom Blade Zeros "Jahr des Snake -Gameplay -Trailers" zeigt den Protagonisten Soul und kämpft gegen den "Hauptschilder der sieben Sterne". Der Trailer hebt auch verschiedene Waffenseelen hervor, wie das "Waffe Nr. 13 Soft Snake Sword" und "Waffe Nr. 27 White Schlange und Crimson Viper".

Der Trailer zeigt, dass das Veröffentlichungsdatum für Phantom Blade Zero im Jahr 2025 bekannt gegeben wird. Auf der offiziellen Twitter (X) -Seite des Spiels feierte das Mond Neujahr mit einem Video, in dem Soulframe das ganze Jahr über aufregende Ankündigungen neckte und versprach, etwas beispielloses für die Fans zu enthüllen.

Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung und Pläne für eine PC -Version. Es wurde noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum festgelegt.

Bleiben Sie mit dem neuesten auf Phantom Blade Zero auf unserer dedizierten Seite aktualisiert.

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