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Phantom Blade Zero: jogabilidade de 20 a 30 horas, dificuldade ajustável

Autor : Evelyn
Apr 06,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está definido para oferecer uma experiência envolvente com quatro opções de dificuldade e uma riqueza de novos recursos de jogabilidade. Mergulhe nas atualizações mais recentes sobre o desenvolvimento do Phantom Blade Zero e o que você pode antecipar quando for lançado em 2025.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero apresentará quatro níveis distintos de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Apesar das comparações iniciais com os jogos do Souls devido à sua estética e combate exibidos no PlayStation Showcase 2023, a inclusão de opções de dificuldade múltipla o diferencia do gênero de almas notoriamente desafiador.

O diretor de jogos Soulframe esclareceu essa distinção em um tweet após o Summer Game Fest 2024, enfatizando que o objetivo da equipe nunca era criar outra alma. Em vez disso, eles buscavam "combate com combinação de combinação e bombas, que é agitada, gratificante e emocionante". Enquanto o jogo se inspira em títulos semelhantes a almas com seus mapas de várias camadas e áreas ocultas, o Soulframe insiste que "as semelhanças param por aí". Ele descreveu o Phantom Blade Zero como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando intensa ação de hack-and-slash com exploração expansiva.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Entrevistas recentes lançaram luz sobre vários elementos emocionantes de jogabilidade do Phantom Blade Zero. Os jogadores terão acesso a um arsenal impressionante, escolhendo de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma oferecendo mecânicos e efeitos exclusivos de jogabilidade. A história principal deve levar cerca de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral para explorar.

As brigas de chefes em Phantom Blade Zero apresentarão pelo menos duas fases. Se um jogador falhar durante a segunda fase, poderá reiniciar diretamente a partir desse ponto, pulando a primeira fase. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores revancam os chefes derrotados anteriormente, desbloqueando novos chefes ocultos para desafiar. Além disso, há um mecânico que influencia o final do jogo, embora detalhes sobre como ele funciona e o número de finais possíveis permaneçam não revelados.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O trailer de jogabilidade de Snake, de Phantom Blade Zero, mostra o protagonista, Soul, lutando contra o "Discipular Chefe das Sete Estrelas". O trailer também destaca várias armas que a alma pode usar, como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer indica que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. A página oficial do Twitter (X) do jogo comemorou o Ano Novo Lunar com um vídeo em que Soulframe provocou anúncios mais emocionantes ao longo do ano, prometendo revelar algo sem precedentes para os fãs.

A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com planos para um lançamento de PC também. Nenhuma data de lançamento oficial ainda foi definida.

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