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Phantom Blade Zero: gameplay de 20 à 30 heures, difficulté réglable

Auteur : Evelyn
Apr 06,2025

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero devrait offrir une expérience engageante avec quatre options de difficulté et une multitude de nouvelles fonctionnalités de jeu. Plongez dans les dernières mises à jour sur le développement de Phantom Blade Zero et ce que vous pouvez anticiper lors de son lancement en 2025.

Phantom Blade Zero Development Mises à jour

Phantom Blade Zero pas une âme, propose quatre options de difficulté

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero comportera quatre niveaux de difficulté distincts: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Malgré les comparaisons initiales avec les jeux comme les âmes en raison de son esthétique et de son combat présentés lors de la Playstation Showcase 2023, l'inclusion d'options de difficulté multiples le distingue du genre notoirement difficile des âmes.

Le directeur du jeu, SoulFrame, a clarifié cette distinction dans un tweet après le Fest 2024 du match d'été, soulignant que le but de l'équipe n'était jamais de créer une autre âme. Au lieu de cela, ils visaient "un combat combiné et pompant du cœur qui est mouvementé, gratifiant et exaltant". Alors que le jeu s'inspire de titres comme des âmes avec ses cartes à plusieurs couches et ses zones cachées, SoulFrame insiste sur le fait que "les similitudes s'arrêtent là". Il a décrit Phantom Blade Zero comme "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", mélangeant une action hack-and-slash intense avec une exploration expansive.

Fonctionnalités de gameplay avec plus de 30 armes, 20-30 heures de jeu et plus

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Des interviews récentes ont mis en lumière plusieurs éléments de jeu passionnants de Phantom Blade Zero. Les joueurs auront accès à un arsenal impressionnant, en choisissant parmi 30 armes primaires et 20 armes secondaires, chacune offrant des mécanismes et des effets de gameplay uniques. L'histoire principale devrait prendre environ 20 à 30 heures pour terminer, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu secondaire à explorer.

Boss Fights dans Phantom Blade Zero présentera au moins deux phases. Si un joueur échoue pendant la deuxième phase, il peut redémarrer directement à partir de ce point, sautant la première phase. Un nouveau mode de jeu, "Li Wulin", permet aux joueurs de se taper des boss précédemment vaincus, débloquant de nouveaux boss cachés à défier. De plus, il y a un mécanicien qui influence la fin du jeu, bien que des détails sur son fonctionnement et le nombre de fins possibles restent non divulguées.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

La bande-annonce de Gantom Blade Zero "La bande-annonce de Gameplay de Snake" met en valeur le protagoniste, Soul, luttant contre le "disciple en chef des sept étoiles". La bande-annonce met également en évidence diverses armes que l'âme peut utiliser, telles que la "Soft Snake Sword" et «Arme n ° 27 serpent blanc et vipère cramoisi».

La bande-annonce indique que la date de sortie de Phantom Blade Zero sera annoncée en 2025. La page Twitter (X) officielle du jeu a célébré la nouvelle année lunaire avec une vidéo où SoulFrame a taquiné des annonces plus excitantes tout au long de l'année, promettant de dévoiler quelque chose de sans précédent pour les fans.

Phantom Blade Zero est actuellement en développement pour PlayStation 5, avec des plans pour une version PC également. Aucune date de sortie officielle n'a encore été fixée.

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