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Private Abteilung, die von Ex-Annapurna-Mitarbeitern besetzt ist

Autor : Jack
Feb 05,2025

Private Abteilung, die von Ex-Annapurna-Mitarbeitern besetzt ist

Zusammenfassung

ehemalige Annapurna Interactive-Mitarbeiter haben die operativen Zügel der privaten Division erworben, ein Studio, das zuvor unter dem Eigentum von Take-Two Interactive betrieben wurde. Die Mehrheit der Belegschaft von Annapurna Interactive hat seine Muttergesellschaft im September 2024 nach nicht gescheiterten Verhandlungen mit Megan Ellison, CEO von Annapurna Pictures, verließ.

Annapurna Interactive nach einer signifikanten Umstrukturierung im Jahr 2024, bekannt für die Veröffentlichung von anerkannten Titeln wie streuner , Kentucky Route Zero und Was Überreste von Edith Finch , sah seine Operationen signifikant verändert.

Die 2017 gegründete

private Division wurde im November 2024 von Take-Two Interactive verkauft. Der Käufer blieb anonym, und die Zukunft des Studios war zusammen mit seinen bestehenden Projekten ungewiss. Der Verkauf führte zu weit verbreiteten Entlassungen.

laut Jason Schreiers Bericht ist Haveli Investments, eine in Austin ansässige Private-Equity-Firma, der mutmaßliche Käufer der privaten Abteilung. Haveli und die ehemaligen Annapurna -Mitarbeiter haben Berichten zufolge eine Vereinbarung über die Verwaltung und Verteilung der verbleibenden Titel der privaten Abteilung erzielt, einschließlich der erwarteten Veröffentlichung von Tales of the Shire , dem laufenden Kerbal Space Program und Ein unangekündigtes Projekt von Game Freak, der pokémon Entwickler.

Die Umstrukturierung der privaten Abteilung spiegelt Branchentrends

wider

Die Mehrheit der Mitarbeiter von Annapurna Interactive verließ nach Vertragsstreitigkeiten mit CEO Megan Ellison im September 2024. Während Havelis Übernahme der privaten Division ungefähr zwanzig Mitarbeiter beibehalten hat, werden einige erwartet, dass sie das ankommende Annapurna -Team aufnehmen können. Die zukünftigen Pläne des Annapurna -Teams in Bezug auf neues geistiges Eigentum oder Projekt

Die Fusion von Annapurna und Private Division unterstreicht die jüngste turbulente Periode der Gaming -Branche, die durch weit verbreitete Entlassungen und Studioverschlüsse gekennzeichnet ist. Diese Akquisition, bei der eine Gruppe entlassener Mitarbeiter von einer anderen übernimmt, spiegelt den aggressiven Ansatz der Branche inmitten der Befürchtung von Investoren gegenüber hohen Risikoprojekten wider.

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