Neun Sols: Ein Taopunk-Seelen-ähnlicher Plattformer, der sich der Erwartungen widersetzt
Nine Sols, ein von Red Candle Games entwickeltes 2D-Seelen-ähnlicher Plattformer, ist bereit, auf Switch-, PlayStation- und Xbox-Konsolen zu veröffentlichen. Der Produzent Shihwei Yang hat kürzlich die einzigartige Identität des Spiels hervorgehoben und sie von anderen Titeln im Genre unterschieden.
Eine einzigartige Mischung aus östlicher Philosophie und Cyberpunk -Ästhetik
yang betont neun Sols '"Taopunk" -Asthetik, eine Verschmelzung der östlichen Philosophien, insbesondere des Taoismus, mit Cyberpunk -Grafiken. Inspiriert vom klassischen 80er und 90er Anime wie Akira und Ghost in der Shell kombiniert der Kunststil des Spiels futuristische Technologie mit einem nostalgischen, aber frischen, künstlerischen Flair.
Diese Ästhetik erstreckt sich auf das Audiodesign, das traditionelle östliche musikalische Elemente nahtlos in die moderne Instrumentierung integriert und eine Klanglandschaft erzeugt, die sowohl alt als auch futuristisch ist.
Ein ablenkungsorientiertes Kampfsystem
Während sich zunächst von Titeln wie Hollow Knight inspiriert, divergierten das Kampfsystem von Nine Sols letztendlich. Anstatt andere Plattformer nachzuahmen, ließen sich die Entwickler von Sekiros -Anlosermechanik inspirieren, passten sie jedoch an die taoistischen Prinzipien des Gleichgewichts und die Verwendung der Stärke eines Gegners gegen sie an. Dieser einzigartige Ansatz belohnt die Spieler für geschickte Ablenkung und Aufrechterhaltung der Gelassenheit zwar in einem 2D -Kontext.