neuf sols: un plateforme de type Taopunk Souls qui défie les attentes
Nine Sols, un jeu de plateforme 2D de type Souls développé par Red Candle Games, est prêt pour la sortie sur Switch, PlayStation et Xbox Consoles. Le producteur Shihwei Yang a récemment souligné l'identité unique du jeu, la différenciant des autres titres du genre.
Un mélange unique de philosophie orientale et d'esthétique cyberpunk
Yang met l'accent sur l'esthétique "taopunk" de neuf Sols, une fusion des philosophies orientales, en particulier le taoïsme, avec des visuels cyberpunk. Inspiré par l'anime classique des années 80 et 90 comme akira et Ghost in the Shell , le style artistique du jeu mélange la technologie futuriste avec un flair artistique nostalgique, mais frais.
Cette esthétique s'étend à la conception audio, qui intègre de manière transparente les éléments musicaux orientaux traditionnels à l'instrumentation moderne, créant un paysage sonore à la fois ancien et futuriste.
Un système de combat axé sur la déviation
Bien que initialement inspiré par des titres comme Hollow Knight , le système de combat de Nine Sols a finalement divergé. Au lieu d'imiter d'autres plateformes, les développeurs se sont inspirés de la mécanique de déviation SEKIRO, mais l'ont adapté pour s'aligner sur les principes de l'équilibre taoïstes et en utilisant la force d'un adversaire contre eux. Cette approche unique, tout en étant difficile à mettre en œuvre dans un contexte 2D, récompense les joueurs pour une déviation habile et le maintien du sang-froid.