Девять Sols: Taopunk Souls, похожий на платформер, который не поддается ожиданиям
Nine Sols, 2D Souls, похожий на платформер, разработанный Red Candle Games, готов к выпуску на Switch, PlayStation и Xbox. Продюсер Shihwei Yang недавно подчеркнул уникальную личность игры, отличая ее от других названий в жанре.
Уникальная смесь восточной философии и эстетики киберпанк
Ян подчеркивает эстетическую эстетику девяти Sols, слияние восточной философии, особенно даосизм, с визуальными эффектами киберпанка. Вдохновлен классическим аниме 80 -х и 90 -х, например, akira и Ghost in the Shell , художественный стиль игры сочетает в себе футуристические технологии с ностальгическим, но свежим, художественным пиром.
Эта эстетика распространяется на аудио -дизайн, который плавно интегрирует традиционные восточные музыкальные элементы с современными инструментами, создавая звуковой пейзаж, который является как древним, так и футуристическим.
Боевая система, ориентированная на отклонение
, в то время как изначально вдохновленные названиями, такими как Полый рыцарь , девять боевых систем Sols в конечном итоге расходились. Вместо того, чтобы имитировать другие платформеры, разработчики черпали вдохновение в механике отклонения Sekiro , но адаптировали его для соответствия даосским принципам баланса и использования силы противника против них. Этот уникальный подход, хотя и старается реализовать в 2D -контексте, вознаградите игроков за умелое отклонение и поддержание самообладания.
Эта инновационная боевая система в сочетании с очаровательными визуальными эффектами игры и повествованием, изучающими темы природы в зависимости от технологии и значения жизни и смерти, создает действительно отчетливый и запоминающийся опыт. Результатом является игра, которая чувствует себя как продуманно спроектированной, так и органически развитой. Для более глубокого взгляда, посмотрите наш полный обзор (ссылка для вставки здесь).